城市:天際線2的開發(fā)商正準(zhǔn)備改善游戲經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),但這將以推遲新內(nèi)容發(fā)布為代價(jià),甚至?xí)绊懼鳈C(jī)版的發(fā)布。
Colossal Order工作室公布了其城市建設(shè)模擬游戲城市:天際線2的開發(fā)計(jì)劃,其中包含重大改動。
遺憾的是,這將導(dǎo)致“創(chuàng)意者組合包”的延期。理論上,實(shí)施包含粉絲創(chuàng)作內(nèi)容的DLC開發(fā)時間并不長,但開發(fā)商將把精力集中在其他更重要的創(chuàng)新上。
這些創(chuàng)新包括:正在由開發(fā)商測試的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)重建。官方Paradox公司網(wǎng)站上的一篇帖子確認(rèn)了這些改動將進(jìn)行初步實(shí)施,但開發(fā)人員仍需根據(jù)測試beta版本的玩家反饋來優(yōu)化更新內(nèi)容,然后再向所有城市:天際線2購買者發(fā)布。該補(bǔ)丁計(jì)劃于6月3日至6月19日之間發(fā)布。
因此,新內(nèi)容的發(fā)布將出現(xiàn)一段時間的延遲。由于Paradox和Colossal Order都受到“summer lock”的影響,這一延遲將持續(xù)很長一段時間?!皊ummer lock”指的是瑞典和芬蘭的7月至8月期間,員工可以連續(xù)休長達(dá)4周的假期。換句話說,兩家公司在這段時間內(nèi)活躍的員工較少。
因此,團(tuán)隊(duì)和發(fā)行商都更傾向于不在此期間發(fā)布任何新內(nèi)容。最終,更新或DLC可能需要快速調(diào)整,而“summer lock”期間很難進(jìn)行此類改動。
Colossal Order團(tuán)隊(duì)還提到了主機(jī)版的問題。盡管4月底準(zhǔn)備了測試版,但尚未達(dá)到計(jì)劃的優(yōu)化水平。開發(fā)商仍然希望能在10月份之前在PS5和XSX/S上發(fā)布城市:天際線2,但廠商稱可能會進(jìn)一步延遲。
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