DNF手游版本正式上線,手游版繼承了端游的技能樹系統(tǒng),主動(dòng)技能與BUFF技能如何進(jìn)行設(shè)置,又有什么方便的辦法讓玩家輕松自由的進(jìn)行技能釋放,今天就帶大家詳細(xì)了解一下。
適合大部分玩家的技能按鍵設(shè)置
技能按鍵如何設(shè)置由于DNF手游版的主動(dòng)技能較多,怎樣排列技能,常用技能放在哪個(gè)位置就變成了玩家在刷圖的時(shí)候最需要解決的問(wèn)題,游戲中也為大家提供了多種技能排列方式,供大家選擇。
<1>技能排列的幾種類型
DNFM中目前為大家提供了5種技能排列方式,分別是標(biāo)準(zhǔn)型、扇形排列、按鍵排列、基礎(chǔ)型、自由配置
標(biāo)準(zhǔn)型是最為基礎(chǔ)的一種排列方式,也是所有玩家的默認(rèn)技能排列方式,在攻擊鍵旁邊是后跳和跳躍鍵,BUFF技能在主動(dòng)技能上方。
扇形排列是一種固定閃避鍵的排列方式,在攻擊鍵后方一個(gè)扇形區(qū)域內(nèi),是后跳與跳躍鍵位,相比于基礎(chǔ)型,玩家的主動(dòng)技能更靠近攻擊鍵。
按鍵排列是一種類似于端游的排列方式,玩家的技能會(huì)分為四排,最上方為BUFF技能,下面三排為主動(dòng)技能。
基礎(chǔ)型則基本與端游的技能設(shè)置相同,按鍵分為兩排。
自由配置類型則預(yù)選玩家在特定區(qū)域內(nèi)自由定制按鍵位置。
<2>技能排列類型如何選擇
這里建議新手玩家先試用標(biāo)準(zhǔn)型進(jìn)行游戲,在熟悉操作后根據(jù)技能位置與操作習(xí)慣使用自由配置類型進(jìn)行定制。
由于DNFM在操作時(shí)存在普攻滑屏操作以及后跳拖拽閃避操作,因此扇形排列方式在操作時(shí)會(huì)產(chǎn)生大量的誤觸,這里不建議大家選擇扇形排列。
由于按鍵排列與基礎(chǔ)型排列不符合大部分手游常規(guī)操作的習(xí)慣,大量技能的位置會(huì)距離操作的右手手指較遠(yuǎn),且遮擋屏幕,因此按鍵排列和基礎(chǔ)性不在考慮范圍之列。
疾閃的操作設(shè)置DNFM中閃避是通過(guò)特殊的疾閃來(lái)實(shí)現(xiàn)的,疾閃沒有對(duì)應(yīng)按鍵,需要通過(guò)搖桿配合后跳鍵來(lái)實(shí)現(xiàn)。
目前游戲中提供了兩種疾閃的操作方式,分別是搖桿加雙擊后跳以及拖拽后跳按鍵。
從操作簡(jiǎn)便程度以及以及操作習(xí)慣上來(lái)說(shuō),拖拽后跳鍵來(lái)實(shí)現(xiàn)疾閃更加符合多大數(shù)人的操作方式,也是發(fā)動(dòng)疾閃更加便捷的方式。
滑屏鍵方向設(shè)置由于主動(dòng)技能眾多,游戲內(nèi)的內(nèi)置鍵位不夠,一些長(zhǎng)CD的主動(dòng)技能就可以放入滑屏鍵,通過(guò)滑屏來(lái)進(jìn)行技能釋放。
目前游戲內(nèi)滑屏節(jié)能也提供了兩種方向釋放設(shè)置,分別是上下左右進(jìn)行技能釋放,以及斜向技能釋放。
這里建議所有玩家都選擇上下左右的技能釋放方式。斜向的技能釋放經(jīng)過(guò)測(cè)試有些反人類,左上和左下的技能釋放因?yàn)橛沂质种傅牧?xí)慣問(wèn)題,不太容易進(jìn)行操作。
滑屏鍵的位置設(shè)置滑屏鍵的位置設(shè)置也是非常重要的一步,目前游戲中滑屏鍵配置了三種位置選擇,分別是左下方、中間、右側(cè)。
左下方距離玩家的手指過(guò)遠(yuǎn),由于需要滑動(dòng)進(jìn)行技能釋放所以這里并不推薦,而由于滑動(dòng)鍵的技能大部分都是長(zhǎng)CD技能,所以也不應(yīng)放在常用位置上了,因此這里建議大家選擇右側(cè)位置。
一來(lái)最右側(cè)的位置不長(zhǎng)使用,二來(lái)這個(gè)位置需要滑動(dòng)釋放節(jié)能,更加適合右手手指來(lái)使用。
技能按鍵的位置及大小設(shè)置技能UI的位置可以在一定范圍進(jìn)行調(diào)整,目前游戲內(nèi)可以讓玩家在一定范圍內(nèi)移動(dòng)整體技能按鈕,并進(jìn)行按鈕的縮放。
游戲內(nèi)目前按鈕的左右位置差距較大,這里建議玩家將按鈕移動(dòng)至最右側(cè),可以盡可能減少對(duì)于畫面的遮擋。
另外上下位置上的調(diào)整微乎其微,幾乎看不出差別,這里可以不用設(shè)置。
節(jié)能按鍵大小則有比較大的操作空間,由于存在滑動(dòng)技能,建議玩家在自己可接受的范圍內(nèi)盡量讓技能按鍵變大,這樣可以方便玩家的操作。
一鍵連招的設(shè)置DNF手游中推出了一鍵連招的系統(tǒng),雖然并不在技能按鈕設(shè)置頁(yè)面,但因?yàn)樯婕凹寄馨存I這里也給大家講解一下。
在技能界面我們可以看到一鍵連招的設(shè)置界面,游戲中提供的四個(gè)主動(dòng)技能位置可以設(shè)置一鍵連招,配置一鍵連招后技能四角會(huì)有特殊標(biāo)志。
一鍵連招可以配置1-5個(gè)技能,可配置的技能會(huì)在右側(cè)的技能列表中呈現(xiàn)。
玩家在進(jìn)入游戲后,點(diǎn)擊已經(jīng)配置了一鍵連招的技能會(huì)顯示一個(gè)讀條,讀條時(shí)間內(nèi)每按一下技能按鍵就會(huì)釋放后續(xù)配置的技能不會(huì)中斷。(這里注意下,讀條時(shí)間結(jié)束則無(wú)法繼續(xù)連招)另外,若技能無(wú)法釋放(比如缺少無(wú)色等情況),也可以繼續(xù)使用一鍵連招,直至有技能可以釋放。
游戲中目前為大家配置了多個(gè)等級(jí)大量的連招模板,可以進(jìn)行一鍵選擇,玩家可以根據(jù)自己的喜好進(jìn)行對(duì)應(yīng)的連招配置。
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