近日,關(guān)于索尼互動(dòng)娛樂旗下一線工作室Sucker Punch正在開發(fā)狐貍大冒險(xiǎn)系列新作的傳聞引起了玩家的廣泛關(guān)注。不過,彭博社的一位資深記者現(xiàn)已對(duì)這一傳言予以否認(rèn)。
Jason Schreier表示,Sucker Punch目前仍然專注于開發(fā)對(duì)馬島之鬼2,而不會(huì)同時(shí)著手制作狐貍大冒險(xiǎn)的新作品。原因在于,如今大型 AAA 級(jí)游戲的開發(fā)周期普遍需要5-7年時(shí)間,而Sucker Punch這個(gè)相對(duì)規(guī)模較小的工作室根本無法兼顧兩個(gè)重大項(xiàng)目。
此外,Jason Schreier還透露,Sucker Punch雖然出品了高口碑的對(duì)馬島之鬼,但其規(guī)模依然要小于其他主流 AAA 開發(fā)商。因此,他們目前全力以赴投入到對(duì)馬島之鬼2的開發(fā)工作中,暫時(shí)還無法考慮重啟狐貍大冒險(xiǎn)系列。
對(duì)于廣大玩家來說,這顯然是一個(gè)令人失望的消息。狐貍大冒險(xiǎn)可以說是 PlayStation 獨(dú)占游戲中的一大經(jīng)典IP,許多粉絲一直期待能夠看到這一系列的新作。但現(xiàn)實(shí)情況是,Sucker Punch目前還需要潛心完成對(duì)馬島之鬼2的開發(fā)任務(wù)。
不過值得期待的是,一旦對(duì)馬島之鬼2正式發(fā)售,或許Sucker Punch就會(huì)著手重啟狐貍大冒險(xiǎn)系列。屆時(shí),廣大玩家或許就能再次體驗(yàn)這一代表 PlayStation 傳奇的游戲系列了。
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