一部哪吒2,在2025年打開了中國動畫電影登頂世界的大門,一部黑神話:悟空讓藍星人都吃到東方細糠。
正所謂,三太子怒綻靈珠焰,黑悟空狂舞金箍旋。它們一個代表中國電影,一個代表中國游戲,正帶著屬于中國文化的蓬勃之力,在全球大放異彩。
然而,一片贊譽聲中同樣也有質(zhì)疑,除了哪吒和黑猴,其他作品依然稍欠火候,哪吒和黑猴的成績究竟是吹響了文化輸出的集結(jié)號?還是煙花綻放的剎那高光?想要找到答案,我們不妨從頭開始聊……
80年代,中國動漫以獨特的中國元素在世界嶄露頭角時,中國游戲還在蹣跚學(xué)步。直到互聯(lián)網(wǎng)時代的降臨,游戲行業(yè)才真正迎來新機遇,本以為可以日新月異,卻不曾想到前行之路步步荊棘。
接下來嗶嗶:舊游回檔欄目將全方位為大家剖析中國網(wǎng)游的發(fā)展歷程,深挖那些已經(jīng)鮮少被人提及的故事。
第一期,讓我們走進國產(chǎn)網(wǎng)游發(fā)展的第一次挑戰(zhàn)——“代理之殤”。
一切的一切,都要從一款影響至今的游戲說起……
第一章:盛大游戲乘風(fēng)而起,網(wǎng)游市場鴻蒙初辟
我們將故事翻回首章,世紀之交的1999年,年僅26歲的陳天橋在上海浦東的一家出租屋里,帶著對互聯(lián)網(wǎng)的無限憧憬,拿出自己炒股賺的30萬,又向親戚借了20萬,和弟弟陳大年,妻子雒芊芊,在浦東三林苑小區(qū)的一間60平出租屋,成立了“盛大網(wǎng)絡(luò)”。
彼時剛從國企辭職的陳天橋,敏銳地察覺到了互聯(lián)網(wǎng)背后潛藏的巨大商機,在那個還沒有QQ的時代,網(wǎng)絡(luò)社區(qū)或者叫“聊天室”。
作為互聯(lián)網(wǎng)早期社交的重要標志,它為人們提供了一個前所未有的交流平臺,網(wǎng)民們第一次通過互聯(lián)網(wǎng)擴充了自己的視野,大量網(wǎng)民分布在各個聊天室,和陌生人分享自己感興趣的話題。
盛大網(wǎng)絡(luò)乘風(fēng)而上,開發(fā)經(jīng)營網(wǎng)上互動娛樂社區(qū),陳天橋帶領(lǐng)團隊,在出租屋里睡折疊床,吃泡面,每天工作18小時,終于推出了圖形化動漫網(wǎng)絡(luò)社區(qū)“天堂歸谷”。
上線后,“天堂歸谷”迅速吸引了網(wǎng)民關(guān)注,和如今動輒千萬注冊量相比,彼時上線數(shù)月100萬用戶注冊的成績已經(jīng)相當(dāng)亮眼,也就是靠這一成績,讓初出茅廬的盛大網(wǎng)絡(luò),很快被中華網(wǎng)相中,獲得了300萬美元的風(fēng)險投資。
拿到投資,想要大干一番的陳天橋怎么也想不到,自己的一只腳剛踏出去,另一只就直接陷入泥潭。2000年下半年,互聯(lián)網(wǎng)泡沫破裂,之前資本盲目樂觀的投資,突然按下暫停鍵,那些依賴燒錢換用戶增長的互聯(lián)網(wǎng)公司現(xiàn)金流被截斷,全球一半的互聯(lián)網(wǎng)公司破產(chǎn),當(dāng)時的門戶網(wǎng)站新浪、搜狐等市值蒸發(fā)超90%。
(受泡沫影響,2000 年后微軟股價暴跌)
盛大網(wǎng)絡(luò)在這樣的環(huán)境中,也未能僥幸逃脫。陳天橋在資金短缺、前景未卜的困境面前,苦苦思索未來發(fā)展方向。
一擲定局,豪賭聯(lián)姻,戰(zhàn)歌起,霸業(yè)初成
此時韓國Actoz公司正在為其旗下游戲傳奇在中國上海尋找運營商,陳天橋覺得這也許是個救命稻草,于是在2001年,親自試玩了這款游戲,認為這才是未來。
陳天橋找到Actoz,但Actoz方面起初不愿授權(quán),認為中國市場“盜版猖獗”,陳天橋用PPT展示了自己的調(diào)研數(shù)據(jù),和Actoz充分證明了中國市場的潛力后,用僅剩的30萬美金(約250萬人民幣),拿到了Actoz傳奇2的獨家代理權(quán),以及27%的分成。
在那個單機游戲盛行的年代,MMORPG是一個非常新鮮的游戲品類,陳天橋眼光毒辣,行為果斷,大膽決策通過代理傳奇,幫助盛大度過生死危機。
江湖上的后來人,再提到陳天橋,喜歡用“豪賭”來形容他,從此也流傳出陳天橋的一句名言:“要么站著死,要么跪著生?!?/p>
正如大家后來所看到的,傳奇像一顆重磅炸彈,在各大網(wǎng)吧迅速走紅,公測當(dāng)天10萬人涌入,服務(wù)器癱瘓。陳大年帶領(lǐng)團隊用3臺舊服務(wù)器“串聯(lián)”,并手寫代碼優(yōu)化負載,從技術(shù)方面實現(xiàn)了當(dāng)時的奇跡,利用48小時將服務(wù)器擴容,成功扛住壓力。
陳天橋的妻子雒芊芊后來在采訪中回憶:“天橋在機房守了3天,眼睛通紅,但看到在線人數(shù)破萬時,他突然跳起來說‘我們活了!’”
公測不到兩個月,傳奇同時在線人數(shù)就突破了 10 萬,一年后達到 60 萬同時在線。游戲太過火爆,導(dǎo)致點卡供不應(yīng)求。最初,盛大將點卡業(yè)務(wù)交給育碧負責(zé),受當(dāng)時的銷售渠道限制,游戲點卡主要還是通過游戲軟硬件經(jīng)銷商和報刊書亭進行銷售,可是因為游戲太火,導(dǎo)致大量省市銷售地點出現(xiàn)斷貨,玩家買不到點卡的情況。
陳天橋一看,這不擋著我賺錢了么?于是派人進行市場調(diào)查,2001 年左右,互聯(lián)網(wǎng)尚未普及,家庭電腦擁有量低,網(wǎng)吧是人們上網(wǎng)娛樂的主要場所,大量游戲潛在用戶集中在網(wǎng)吧。與網(wǎng)吧合作,能直接接觸到目標客戶群體,通過在網(wǎng)吧張貼宣傳海報、組織活動等方式,有效提高游戲的知名度和影響力,吸引更多玩家入坑。
于是,陳天橋提出將網(wǎng)吧作為游戲推廣的新渠道,開發(fā)線上銷售系統(tǒng)“E—sales”,實現(xiàn)數(shù)據(jù)信息流和資金流的網(wǎng)上互動。在那個玩網(wǎng)游需要購買點卡兌換時代,全國大大小小的網(wǎng)吧都在銷售傳奇點卡,據(jù)說光靠賣點卡,每年就能為網(wǎng)吧帶來幾十萬收入。
現(xiàn)在很多00后可能完全不能理解網(wǎng)吧賣點卡這個行為是什么意義??稍诋?dāng)年來看,這一行為簡直就是一次打破傳統(tǒng)的營銷行為。
盛大借助網(wǎng)吧銷售點卡,第一有效解決了玩家購買點卡難的問題,第二不需要投入大量資源去建立自己的實體銷售網(wǎng)絡(luò),第三可以在網(wǎng)吧中張貼宣傳海報,達到口口相傳的口碑效應(yīng)。網(wǎng)吧老板當(dāng)然也非常高興,畢竟傳奇游戲的火爆,吸引了大量新玩家進入網(wǎng)吧,網(wǎng)吧的上座率每月都在刷新,瓜子飲料礦泉水都賣空了。
為什么學(xué)生時代,大家放學(xué)要沖進網(wǎng)吧?因為在那個時候,你想要上一臺機子,就如同你現(xiàn)在趕著飯點去商場吃飯,去晚了就要排隊的。我相信只要從那個時代走過來的人,就算現(xiàn)在去網(wǎng)吧,也習(xí)慣性的問一句:老板,有機子沒?
就在傳奇爆火的同時,一場空前的危機,也悄然降臨,而陳天橋本人或許都沒有想到,這第一次危機是災(zāi)難的開始,就已經(jīng)注定了盛大和傳奇未來的結(jié)局。
涌動,叢生,妖氛起,鐵腕蕩滌
2002年9月,意大利服務(wù)器的源代碼意外泄露,隨著關(guān)鍵代碼迅速流入國內(nèi),讓原本平靜的水面,掀起了滔天巨浪。僅僅28天,國內(nèi)首個傳奇于9月28日正式上線運營。為了吸引玩家,手段層出不窮,什么裝備爆率提升10倍,玩家“三天滿級”的體驗,對于追求極致游戲快感的部分玩家而言,極具吸引力。
從2002年底開始,到2003年中旬,如星火燎原般蔓延,在短短半年內(nèi),運營的數(shù)量竟超過500家。盛大的正版服務(wù)器在線人數(shù)從10萬驟降至6萬,營收從每月2000萬跌至1200萬。泛濫,玩家大量流失。在內(nèi)部會議上,陳天橋拍著桌子喊出:“不死,盛大必亡!”的口號,誓要滅清。
一場浩浩蕩蕩的“正私之戰(zhàn)”上演。用一個例子就能看到陳天橋的決心,2002年底,湖南某個網(wǎng)吧老板私自搭建,陳天橋親自帶隊,遠赴長沙取證,最終調(diào)查到該名李姓老板用的收入購買法拉利,涉嫌大額金額交易,已構(gòu)成犯罪事實,而這起案件,也成為全國首例入刑案件,轟動一時。
在法律層面,聯(lián)合警方進行跨國追查,起訴26家工廠,用強硬態(tài)度迫使80%的關(guān)閉。
在技術(shù)上,聯(lián)合電信部門,鎖定機房,配合警方查封。
在游戲里,2002 年11月1日將熱血傳奇升級到 1.6 版本 “熱血神鷹”內(nèi)置了免蠟和免助跑功能,同時利用媒體造勢,大力宣傳玩家回歸送頂級裝備等等。
這一戰(zhàn),陳天橋抵押了房產(chǎn)貸款500萬,用于擴充服務(wù)器和法律訴訟。
陳天橋告訴盛大所有人“輸了我賣房子,贏了就翻身”。
除了之外,也同樣成為游戲中的一顆毒瘤,嚴重破壞了游戲平衡和玩家體驗。
而當(dāng)年的玩家同樣彪悍,由于和的問題嚴重,成都玩家組團集結(jié),到上海盛大公司門口抗議,陳天橋親自接待了這些玩家,并且承諾:3天之內(nèi)解決問題。作者“冰狼”看到陳天橋決心剿滅他們,于是公開在互聯(lián)網(wǎng)挑釁:“盛大封一個,我出一百個?!?/p>
陳天橋可不會慣著他們,迅速組建了20人團隊,采用“動態(tài)加密+行為分析”技術(shù),降低游戲的誤封率,妻子雒芊芊設(shè)計“玩家監(jiān)督系統(tǒng)”,舉報者獎勵虛擬元寶,形成“全民偵探”網(wǎng)絡(luò)。在游戲公司和玩家的聯(lián)手之下,2004年破獲“俠客行”團伙,主犯被判刑3年,這一戰(zhàn),也讓盛大成為行業(yè)內(nèi)打擊的標桿。
盛大捂著傷口,以一人之力,和一群虎視眈眈的惡狼戰(zhàn)斗,既是戰(zhàn)士,也是先鋒者,是探路者。
盡管盛大對待的態(tài)度非常強硬,但依然由于的問題,和Actoz走向破裂的邊緣。不知道大家是否還記得,Actoz從最開始就以“盜版猖獗”的理由,拒絕過中國市場,而的出現(xiàn),有種被Actoz一語成讖的感覺。
2003年,問題以及與韓方在分成費用上的不滿,雙方矛盾最終爆發(fā)。
利權(quán)相爭,糾葛頻生,風(fēng)云變,聯(lián)璧崩裂
2001年盛大與Actoz簽訂傳奇代理協(xié)議時,約定按用戶消費總額的15%支付分成(后調(diào)整為27%)。然而雙方在在簽訂合同時未能詳細明確“用戶消費”的定義,導(dǎo)致了韓方認為應(yīng)扣除渠道分成,盛大則主張按實際收入計算。
除了分成問題,2003年盛大的財報中顯示盛大拖欠韓方200萬的分成,Actoz指責(zé)盛大挪用資金開發(fā):你為什么不把錢給我,是不是給外面的人花了?盛大也不服氣說你不給我技術(shù)支持,所以導(dǎo)致了不賺錢:你天天在家,地也不拖,飯也不做,孩子也不管,還想找我要錢?
合作雙方嘴上的爭吵最終演化成動手沖突,2003年11月8日,韓方向盛大發(fā)送律師函,宣布因“嚴重違約”終止合作,要求立即停止運營傳奇,并威脅起訴,眼看韓方就要停止提供1.75版更新,這也意味著盛大無法修復(fù)BUG或推出新版本,數(shù)百萬玩家面臨停服風(fēng)險。
陳天橋可不會坐以待斃,連夜召集技術(shù)和法務(wù)兩大團隊,技術(shù)團隊完成核心服務(wù)器端代碼的逆向破解和備份,又叫“化”,法務(wù)團隊尋找合同漏洞,進行反訴,內(nèi)部聲稱自此計劃為:“血月計劃”。
然而,技術(shù)團隊和法務(wù)團隊,僅僅是這次計劃的開始。
韓方和盛大的真正戰(zhàn)場,其實是市場。盛大掌握著傳奇70%的中國市場份額,一旦斷供,韓方將損失千萬元的市場份額。而陳天橋已經(jīng)對核心內(nèi)容代碼進行備份,所以他有足夠的威脅韓方:如果停服,就將源代碼公布,讓中國玩家自己維護。韓方當(dāng)然害怕了,如果盛大泄密,那勢必意味著全球化加劇,那損失的不僅僅是中國市場。
盛大的意思很簡單:我死不死不重要,你必須死。
另外,盛大率先開啟輿論戰(zhàn),通過媒體向外釋放信息,指責(zé)韓方“技術(shù)滯后、服務(wù)缺失”,稱韓方區(qū)別對待中國玩家,輿論戰(zhàn)一起,相關(guān)部門也同樣開始重視,盛大施壓,以“保護玩家權(quán)益”為由要求文化部進行干預(yù),最終介入調(diào)解,促成雙方談判。
2003年12月,雙方達成秘密和解:盛大支付拖欠分成,韓方恢復(fù)技術(shù)支持,續(xù)簽3年協(xié)議,分成比例降至15%。盛大獲得“有限自”,可獨立開發(fā)游戲補丁。然而,這一對合作者,感情顯然早已破裂,雙方在合作過程中仍然摩擦不斷,關(guān)系始終處于不穩(wěn)定狀態(tài)。
2004年,受不了這種關(guān)系的盛大用9170萬美元現(xiàn)金,收購Actoz股東約29%的股份,意思很明顯,就是以后別總是想著外面的花花世界了,咱們好好把傳奇養(yǎng)大,別鬧了行不行?
只可惜,雙方的糾紛并未就此平息,加上游戲市場競爭日益激烈,各種新問題不斷涌現(xiàn),矛盾時有爆發(fā)。傳奇在這種不穩(wěn)定的環(huán)境中成長,最終失去了競爭優(yōu)勢。
受到斷供事件的影響,盛大也意識到代理危機,同時加速了自研游戲傳奇世界的推進,為后來人網(wǎng)易、騰訊等公司提供自研土壤,加大研發(fā)投入。
陳天橋在2020年采訪中坦言:“斷供事件讓我明白,核心技術(shù)必須掌握在自己手里。如果當(dāng)時輸了,盛大可能成為中國互聯(lián)網(wǎng)的‘先烈’?!逼鋵?,斷供事件不僅僅是盛大的轉(zhuǎn)折點,更讓我們看到了早期中國游戲市場的脆弱。
假如,如果沒有陳天橋的豪賭心態(tài)以及頗具匪性的性格特點,那盛大是否能夠化解一次次危機?
即便強如陳天橋,在一次次拉扯中,深陷版權(quán)紛爭,無法擺脫IP的桎梏,后來人又該如何在越來越頻繁的全球化中破局呢?
盛大游戲的故事,定格在2019年3月31日。當(dāng)?shù)弥⒋笥螒蚋拿麨椤笆⑷び螒颉睍r,無數(shù)玩家為之唏噓,感慨青春退場,陳天橋本人也早已經(jīng)離開了公眾視野,專心自己的研究。傳奇雖已落幕,但始終不乏追隨者,下一章,我們將目光轉(zhuǎn)向另一個曾經(jīng)的網(wǎng)游巨頭,請大家繼續(xù)關(guān)注第二章:九城游戲激蕩狂飆,魔獸世界改寫網(wǎng)游版圖
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