開篇前提醒,在打黑熊精之前可以取得金池長(zhǎng)老的【避火罩】這一道具,其效果是不受火燒得影響,但其實(shí)有無這個(gè)道具均可以順利通關(guān),但考慮到每位玩家所能接受得情況不一樣,還是給大家提一嘴。
ps:金池長(zhǎng)老屬于是一個(gè)半隱藏式的BOSS,如果問的人比較多,我后續(xù)會(huì)單開一帖進(jìn)行敘述。
黑熊精打法思路
正如上文所言,黑熊精的技能大多以重?fù)魹橹鳎虼私o我的第一感覺就是非常笨重,
他的所有技能都有十分明顯的前搖,我們正常閃避即可。
但是!話說回來了,作為普通玩家的我們,不可能完美閃避每一次攻擊,那么有沒有什么需要注意的要點(diǎn)呢?
(一) 開局思路
在開局的時(shí)候,我們需要右鍵積攢棍勢(shì),然后當(dāng)黑熊精背過身的時(shí)候,快速接近,打出一招重?fù)簟?/p>
ps:這里需要注意,如果是面對(duì)黑熊精貼近,BOSS會(huì)怒吼一聲然后踩地板,極有可能會(huì)把我們的棍勢(shì)打斷。
此外,由于BOSS本身模型的問題,我們最好在重?fù)糁跋孺i定其本身,否則金箍棒很容易打到黑熊精的兩腿之間的空隙,造成MISS。
一招重?fù)?,緊接定身法,跟一套左鍵平A,這里就不放圖了,因?yàn)檫@里的操作比較無腦,沒什么可以敘述的。
當(dāng)我們打完一套平A后立刻拉開身位,這里BOSS會(huì)百分百移動(dòng)至左上角,即,角色面對(duì)寶塔的左側(cè)。
當(dāng)然,根據(jù)我無數(shù)次的死亡經(jīng)驗(yàn)來說,也有極小的概率會(huì)出現(xiàn)在寶塔的右側(cè),但無論是哪個(gè)角落,都不耽誤我們接下來的對(duì)局。
之后BOSS會(huì)進(jìn)入到比較復(fù)雜的技能機(jī)制,但究其根本,我們可以將其分為兩種技能形態(tài),分別為:
1. 近戰(zhàn)橫掃
如下圖所示,我們不管BOSS放什么技能,我們只需要知道,當(dāng)黑熊精站起來的時(shí)候,他一定會(huì)釋放多段熊爪拍擊,如果近身我們就需要及時(shí)進(jìn)行閃避。
但其實(shí)這種【及時(shí)閃避】屬于是非常正確的廢話,道理是很簡(jiǎn)單的:我要是每次都能成功閃避我就不需要看攻略了!所以我這里并不推薦這種風(fēng)險(xiǎn)極高的做法,回到剛才的話題,當(dāng)BOSS出現(xiàn)在地圖角落之時(shí),我們只需要跑到地圖中央與BOSS拉開身位即可,由此BOSS便會(huì)大概率進(jìn)入到以下狀態(tài)。
2. 凌空一坐
大家注意,當(dāng)我們與Boss的距離足夠長(zhǎng)時(shí),他會(huì)出現(xiàn)下圖中這種姿勢(shì),緊接著就會(huì)化身一股黑風(fēng)。
黑風(fēng)結(jié)束后則會(huì)出現(xiàn)兩種技能形態(tài),一種是下圖所示的猛撲,猛撲會(huì)對(duì)BOSS本體造成時(shí)間較長(zhǎng)的僵直,自然我們需要抓住時(shí)機(jī)補(bǔ)傷害,用大頭or定身法打斷其下一個(gè)技能,這就沒什么可說的了,畢竟都僵直了,怎么輸出就看各位的習(xí)慣了。
另一種則會(huì)出現(xiàn)凌空一坐的形態(tài),具體表現(xiàn)形式為:黑風(fēng)結(jié)束后進(jìn)行多段攻擊,然后BOSS起身將手砸向地面,左右各一次,然后雙手高高舉起狠狠砸向地面,如下圖所示。
緊接著高高躍起,瞄準(zhǔn)猴子本身狠狠的坐下去,當(dāng)然或許是用后背來一記背擊,但不管怎么樣,BOSS飛天后我們及時(shí)進(jìn)行躲避。
接著BOSS便會(huì)進(jìn)入到躺地的癱瘓狀態(tài),這里則是我們主力輸出的地方,具體輸出方式為:BOSS倒地接一套平A,此時(shí)BOSS起身,繼續(xù)下一套平A將BOSS擊退,然后定身法定身后再一套平A,最后F變身大頭收尾。
這一套連招下來BOSS血線基本能壓下去20%左右。
Copyright 2024 //www.ahlmtdl.com/ 版權(quán)所有 豫ICP備2021037741號(hào)-1 網(wǎng)站地圖