夏洛特這名英雄剛上線時(shí),其實(shí)我非常喜歡玩她,也玩了非常多的場(chǎng)數(shù)。
當(dāng)時(shí)夏洛特堪稱對(duì)抗路線霸,強(qiáng)度高,可玩性又強(qiáng),熱度也非常高。
另外印象中有一個(gè)叫七星的主播曾經(jīng)還把夏洛特打到了巔峰前10的高度,當(dāng)時(shí)的夏洛特更火,排位巔峰賽中出場(chǎng)率也更高,甚至一度還上了ban位。
不過(guò)隨著后續(xù)多次削弱,夏洛特幾乎成為冷門英雄,連七星都退網(wǎng)了。
如今的“牢九門”之一,夏洛特在最近終于迎來(lái)了增強(qiáng)。
二技能回復(fù)變?yōu)榱祟~外生命加成,基礎(chǔ)數(shù)值提升,使夏洛特的回復(fù)能力大幅提升。
僅這1個(gè)小改動(dòng),冰脈不死流夏洛特就火了,成功讓其脫離了“牢九門”行列。
1,七星光芒劍和大招的減傷。
在早期版本,我記得夏洛特的七星光芒劍和大招的減傷是可以疊加的,可以在短時(shí)間內(nèi)承受大量傷害。
當(dāng)前版本不僅不能疊加了,而且減傷比例還被下調(diào)了很多了,承傷能力大幅下降。
不過(guò)減傷這個(gè)屬性的好處就是全面,什么傷害都能減免,所以夏洛特只要多打出七星光芒劍和大招就能獲得不錯(cuò)的坦度。
從這一方面入手,我們?nèi)绻胍穆逄馗?,需要利用他的免傷,而七星光芒劍和大招的使用率都需要冷卻縮減屬性來(lái)支撐。
因此冷卻縮減屬性依然是夏洛特的首選,現(xiàn)在有很多推薦先做紅蓮斗篷、霸者重裝、血魔之怒這種的出裝,我認(rèn)為是大錯(cuò)特錯(cuò)的,并沒(méi)有深入了解夏洛特的技能特性。
此外因?yàn)闇p傷是可以疊加的,最高90%,純凈蒼穹以及召喚師技能弱化也比較適合肉裝夏洛特,能進(jìn)一步提升短時(shí)間內(nèi)的減傷比例。
2,二技能的回血。
這是夏洛特近期調(diào)整的技能,二技能的回血具有了額外生命加成。
雖然說(shuō)夏洛特二技能的回血數(shù)值并不高,且還有可能打不全6次命中,但是cd是非常短的,可以頻繁地使用二技能來(lái)回復(fù),這也是夏洛特非常依賴?yán)淇s的原因之一。
當(dāng)前我們可以通過(guò)出更多血量裝,從而提升夏洛特二技能的回復(fù)值,這也是肉裝夏洛特的由來(lái)。
另外就是裝備中的不死鳥之眼可以提升治療效果,可以提高二技能的回復(fù)值,這也是肉裝夏洛特比較適合的裝備之一。
1,出裝。
鞋子冷靜之靴,15%冷縮非常關(guān)鍵,一定要冷縮高了后再考慮更換。
先出熔煉之心增強(qiáng)清線能力,不要升級(jí)為紅蓮斗篷,當(dāng)前紅蓮斗篷傷害很低。
后面先補(bǔ)冰痕之握和純凈蒼穹,20%冷縮,有物抗、血量和減傷。
敵方回血多,可以先升級(jí)紅蓮斗篷,否則最后升級(jí),先出不死鳥之眼和霸者重裝。
2,銘文。
10調(diào)和10虛空10宿命,重點(diǎn)突出抗傷和持續(xù)傷害,直接放棄物穿。
1,疊5層被動(dòng)戰(zhàn)斗力強(qiáng)。
一般玩過(guò)夏洛特的應(yīng)該都知道她需要疊被動(dòng),最高的5層被動(dòng)可以讓她在短時(shí)間內(nèi)連續(xù)打出3次七星光芒劍,不僅傷害高而且坦度也很高。
這一點(diǎn)尤其是在對(duì)線或者打小規(guī)模團(tuán)的時(shí)候比較關(guān)鍵,打大團(tuán)時(shí)拉扯出5層被動(dòng)還是比較難的。
夏洛特的核心玩法就是先疊被動(dòng),盡量多疊被動(dòng)才能有戰(zhàn)斗力。
2,可以帶弱化。
夏洛特的強(qiáng)普七星光芒劍的索敵距離較遠(yuǎn),并且她的一二技能都能為其提供機(jī)動(dòng)性。
所以肉裝夏洛特是完全可以帶弱化的,并不是說(shuō)一定要用閃現(xiàn)。
弱化搭配純凈蒼穹和夏洛特自身的減傷,短時(shí)間內(nèi)能承受非常多的傷害。
肉裝夏洛特的出現(xiàn),成功讓其脫離了“牢九門”行列,確實(shí)是可行的玩法之一。
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