貂蟬上單,真的有失公平。邊路在新賽季本來就不吃香,搜刮全部英雄,也找不出兩個(gè)T0,你貂蟬打上單,所有英雄都被你克制,你讓邊路玩家怎么玩游戲,也難怪新賽季邊路玩家越來越少。策劃還好,發(fā)現(xiàn)問題后就解決問題,直接給貂蟬來了一波削弱,加上兵線魔抗增加,應(yīng)該是雙重削弱。如此一來,貂蟬上單將成為歷史,她不得不重回中路。
貂蟬的調(diào)整比較多,被動(dòng)減速前期降低一半,二技能三段攻擊,減CD從1.33變成了1秒,其他方面算加強(qiáng)。綜合來說,貂蟬前期肯定變?nèi)酰鼞?zhàn)能力大幅度下滑,遠(yuǎn)程攻擊能力略有增加。由于雙邊兵線魔抗增加,貂蟬支援能力進(jìn)一步下滑,如果玩家執(zhí)意要走對抗路,前期你拿不到一血,中后期你跟不上邊路的節(jié)奏,邊路貂蟬已是過去式。
當(dāng)然,貂蟬被削弱,玩家也別喊冤,從S37賽季開始,貂蟬玩家一直吃福利,很多人都用貂蟬打上了王者段位,貂蟬的削弱對他們沒有任何影響。況且,現(xiàn)在的貂蟬強(qiáng)度依舊,她在巔峰賽出場率14%,勝率52.3%,數(shù)據(jù)比不知火舞好太多,在法刺英雄領(lǐng)域,她還是T0強(qiáng)度,還是一姐。只是現(xiàn)版本工具人法師是主流,貂蟬還不能當(dāng)所有法師一姐。
不少貂蟬玩家比較自信,他們也被路人稱為普信貂蟬,為何會(huì)出現(xiàn)這種現(xiàn)象呢,這不得不從貂蟬二技能逆天的機(jī)制說起。貂蟬二技能位移的時(shí)候存在無敵幀,能躲避一切控制和傷害,很多玩家利用這牛氣的機(jī)制在排位賽一打多,還能拿下雙殺,認(rèn)為自己有手法,很厲害。實(shí)則厲害的是貂蟬的機(jī)制,而非玩家的手法。如何判斷一個(gè)玩家是否厲害,很簡單,就看他能否越塔,且全身而退,把二技能機(jī)制利用到極致。
最后,有玩家建議削弱貂蟬的二技能機(jī)制,把無敵改為減傷,比如減傷80%,削弱貂蟬的坦度,如此一來,對抗路的戰(zhàn)士英雄也有擊殺貂蟬的能力。玩家想法不錯(cuò),但不太合適,貂蟬和呂布一樣,她的二技能機(jī)制和呂布一技能機(jī)制不能變,否則這兩個(gè)英雄就不再是貂蟬和呂布,他們的熱度必將一落千丈。
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