你知道塞爾達(dá):曠野之息這游戲不?它可太牛啦!
這游戲是 2017 年 3 月 3 號(hào)全球同步發(fā)售的,能在 Nintendo Switch 和 Wii U 這倆平臺(tái)上玩。
它是塞爾達(dá)系列的第十九部主線作品。這個(gè)游戲的開(kāi)發(fā)是從 2013 年開(kāi)始的,是任天堂情報(bào)開(kāi)發(fā)本部搞的。游戲總監(jiān)藤林秀郞帶著團(tuán)隊(duì),就想著要“重塑塞爾達(dá)系列”,要打破以前的那些框框,整出一個(gè)超級(jí)自由、超級(jí)開(kāi)放的游戲世界來(lái)。
這游戲的背景設(shè)定在海拉爾王國(guó),玩家玩的時(shí)候扮演林克,這林克從沉睡中醒過(guò)來(lái),就得去拯救被災(zāi)厄蓋儂給毀掉的王國(guó)。
這個(gè)游戲能這么火,關(guān)鍵就在它特自由。玩家想咋探索這個(gè)廣闊的世界都行,自己選路線、選方法去解決謎題、挑戰(zhàn)難關(guān)。哪怕你想直接去找最終的大 Boss 也沒(méi)問(wèn)題。這種自由的玩法,讓玩家能按照自己的想法和節(jié)奏來(lái)玩。
而且啊,這游戲技術(shù)上也有創(chuàng)新。用了先進(jìn)的物理引擎和天氣系統(tǒng),整個(gè)世界變得可真實(shí)、可動(dòng)態(tài)了。玩家能利用火、冰、電這些環(huán)境里的元素來(lái)解題、打敵人。
還有還有,游戲的音樂(lè)和畫(huà)面也很棒。音樂(lè)是 Manaka Kataoka、Yasuaki Iwata 和 Hajime Wakai 這仨作曲家一起弄的,鋼琴、小提琴的聲音為主,聽(tīng)起來(lái)特寧?kù)o、特神秘。美術(shù)設(shè)計(jì)呢,把現(xiàn)實(shí)和幻想的元素結(jié)合起來(lái),創(chuàng)造出的世界好看又迷人。
反正啊,塞爾達(dá):曠野之息是個(gè)里程碑式的游戲,把塞爾達(dá)系列變了個(gè)樣,對(duì)整個(gè)游戲行業(yè)影響都大得很。它證明了開(kāi)放世界游戲有多大潛力,也鼓勵(lì)著更多的游戲開(kāi)發(fā)者去搞更自由、更新穎的游戲。
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