美國(guó)通信工人協(xié)會(huì)(CWA)聲稱,索尼關(guān)閉 Firewalk 和 Neon Koi 的決定是為了“進(jìn)一步鞏固其在視頻游戲行業(yè)的壟斷地位”。
據(jù) Game Developer 報(bào)道,勞工組織譴責(zé)索尼的決定,本周索尼關(guān)閉了旗下的兩家工作室。
索尼互動(dòng)娛樂(lè)SIE去年才收購(gòu)了 Firewalk,該公司周二證實(shí),在其首部游戲星鳴特攻遭遇慘敗后,關(guān)閉該工作室。
CWA 在一份聲明中表示:“集體談判不僅讓工人在談判桌上獲得公平補(bǔ)償?shù)南?,而且讓他們?cè)诠ぷ髦袚碛邪l(fā)言權(quán),就裁員將如何影響工人發(fā)表意見(jiàn)。”
據(jù) Kotaku 稱,F(xiàn)irewalk 的第一款也是唯一一款游戲就是星鳴特工,這是一款持續(xù)服務(wù)型射擊游戲,索尼在開發(fā)初期就以 2 億美元的初始價(jià)格與該游戲簽約。
其消息來(lái)源稱,這筆錢不足以支付游戲的全部開發(fā)費(fèi)用,也不包括收購(gòu)星鳴特工IP 費(fèi)用和總部位于華盛頓的 Firewalk 工作室本身的費(fèi)用。此前有報(bào)道稱,制作這款游戲的成本高達(dá) 4 億美元。
今年夏天,索尼以玩家反響不佳為由,將星鳴特工下線,并在游戲發(fā)行兩周內(nèi)停止銷售。
CWA 繼續(xù)提到,“索尼決定解散其PlayStation獨(dú)占內(nèi)容以外的工作室,而不是制作必須在高度多樣化和競(jìng)爭(zhēng)激烈的手機(jī)游戲市場(chǎng)中競(jìng)爭(zhēng)的游戲,這應(yīng)該成為一個(gè)警示信號(hào),提醒人們索尼在進(jìn)一步鞏固其視頻游戲行業(yè)壟斷地位方面的利益。”
“CWA 計(jì)劃向相關(guān)的反壟斷監(jiān)管機(jī)構(gòu)、政策制定者和利益相關(guān)者提出索尼日益增長(zhǎng)的壟斷和買方壟斷權(quán)力所帶來(lái)的反競(jìng)爭(zhēng)影響。”
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