皮膚對(duì)英雄熱度有一定影響,但影響持續(xù)時(shí)間短。周年慶之后,除了王昭君這類兼顧強(qiáng)度和熱度的英雄外,孫悟空的熱度僅維持了一段時(shí)間,如今已掉落T0。打野英雄并非S37賽季的核心,縱觀整個(gè)排位賽打野英雄,竟然找不出一個(gè)熱度T0級(jí)別的英雄,讓人唏噓。巔峰賽有一個(gè)英雄已經(jīng)崛起,他的熱度超越了大司命,成為唯一一個(gè)T0熱度英雄,他就是瀾。
排位賽上,典韋依舊是綜合成績(jī)第一的英雄,雖然他的出場(chǎng)率略遜于瀾,但典韋的勝率遠(yuǎn)比瀾高,達(dá)到了52%。如果你是正兒八經(jīng)追求上星的玩家,典韋以及是你第一選擇。相比其他打野英雄,典韋能扛能打,回血能力強(qiáng)大,傷害輸出不低,單挑無(wú)敵,一打二不虛,操作也簡(jiǎn)單,上手沒(méi)有門(mén)檻,人人都可以用典韋上分。
除了典韋外,瀾和猴子熱度較高,其中瀾出場(chǎng)率高達(dá)21%,勝率為50.3%,綜合數(shù)據(jù)比猴子好多了。同時(shí),瀾在巔峰賽出場(chǎng)率23.8%,勝率51%,數(shù)據(jù)遠(yuǎn)比猴子和典韋強(qiáng),所以瀾才是新版本打野的答案。瀾能變強(qiáng),要感謝策劃針對(duì)他的調(diào)整,特別是二技能的調(diào)整,讓他手感變得更好,玩家開(kāi)發(fā)出肉裝玩法,在保持原有機(jī)動(dòng)性的基礎(chǔ)上,瀾的攪局能力更為優(yōu)秀。
孫悟空是一個(gè)高熱度英雄,曾經(jīng)一直都是T0,奈何殺傷力一般,勝率一般,久而久之出場(chǎng)率有所下跌,如果不是周年慶齊天大圣返場(chǎng),孫悟空的熱度還會(huì)進(jìn)一步下降。猴子可以用來(lái)上分,但他只適合用來(lái)對(duì)付那些小白玩家,這類玩家不知道如何限制猴子,也不了解猴子的機(jī)制,感覺(jué)猴子跳棍很厲害,很帥氣。實(shí)則隨便找出一個(gè)英雄都能擊敗猴子,劉備、盤(pán)古、典韋等等,猴子不難對(duì)付。
大司命是一個(gè)很強(qiáng)勢(shì)的英雄,KPL賽場(chǎng)上,巔峰對(duì)決陣容都有大司命的影子。但是,路人玩家并不稀罕大司命,從他在排位賽和巔峰賽不到10%的出場(chǎng)率來(lái)看,這無(wú)疑是一個(gè)冷門(mén)英雄,同時(shí)他也是被掩蓋的金子,等待你挖掘。大司命能上巔峰對(duì)決陣容,說(shuō)明他不弱,只要你好好練習(xí)大司命,用他上分,你會(huì)發(fā)現(xiàn)他排位賽巔峰賽通吃,是一個(gè)很強(qiáng)勢(shì)的打野英雄。
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