劍與遠征啟程奈拉值得培養(yǎng)嗎,相信大家對游戲中這個英雄還有一些疑問,不知道這個英雄是否值得玩家進行培養(yǎng),在看過這個英雄的技能后玩家可再進行考慮哦,下列就是關于奈拉英雄的技能測評分析。
一、角色介紹
奈拉屬于亡靈陣營的S級游俠,是一個輸出主要為物理傷害的近戰(zhàn)。
二、技能情況
1、大招:猩紅斬刑(初始能量,斬殺)
奈拉開場擁有750點能量,但大招只會對生命值低于40%且距離自身1格的敵方英雄使用。升至滿級后,對敵方英雄造成600%攻擊力的真實傷害。
以啟程篇章240級的屬性做為統(tǒng)計數(shù)據(jù),奈拉大招將對生命值低于40%的英雄造成96萬真實傷害。反推出滿血英雄的斬殺線為240萬(全游戲最高血量是236萬的骨王)。所以同等練度的情況下,奈拉大招具備斬殺效果。中之基本必死,除復活(骨王、鳳凰、鳥人等)、免死(墓碑、獅子等)等部分特殊英雄除外。
2、技能一:鐵索勾魂(強制位移,真實傷害)
奈拉最核心的技能,將敵方的后排英雄勾進人堆,勾過來基本就是必死。這個技能與四手的換位類似,主要是進攻時針對敵方核心脆皮使用。
3、技能二:狠厲踢踏(單體控制,傷害)
主要用來補充傷害,單體控制。
4、技能三:英雄專精(加攻)
提升自身14%的攻擊力,混到助攻后額外提升20%攻擊力。配合鉤子混助攻太容易了,而且累計提升34%攻擊力,又能大幅提高大招的斬殺能力。
5、技能四:冥火焚恨(回血)
必須大招秒人才能觸發(fā),最高給團隊奶15%最大生命值的血量,對敵方造成15%最大生命值的傷害。觸發(fā)條件有點苛刻,實戰(zhàn)價值一般。
6、技能五:覺醒之力(回藍)
觸發(fā)條件有點苛刻,并且提升能量太低。
三、各場景中的表現(xiàn)評分
奈拉最核心的破局技能是鉤子,開場就可換位,且換位條件比四手更容易,因此在進攻端威脅性比四手更大。配合隊友開局就秒一人,造成以多打少的局面。奈拉絕對是競技場破局的神卡。
1、迷夢:B;
迷夢中能出場的主要有兩類英雄,一類為高輸出,一類為團隊增益。奈拉無輔助能力,輸出不夠,僅有大招真?zhèn)?,甚至連湊羈絆都輪不上。
2、推圖與大世界:S
3、競技場:S+
推圖與大世界和競技場,奈拉最核心的技能,將敵方的后排英雄勾進人堆,這個技能與四手的換位類似,主要是進攻時針對敵方核心脆皮使用。開場就能釋放鉤子,簡直是破局神卡。
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