近日,在接受外媒Gamerbraves采訪時(shí),街頭霸王6的總監(jiān)中山貴之和制作人松本脩平談到了更多卡普空經(jīng)典格斗游戲的保留問(wèn)題,盡管卡普空已經(jīng)移植很多經(jīng)典格斗游戲到現(xiàn)代平臺(tái)。例如卡普空格斗合集系列等,但中山貴之和松本脩平仍然希望盡可能多的將經(jīng)典格斗游戲帶到現(xiàn)代平臺(tái)。
據(jù)悉,中山貴之和松本脩平表示,他們正在致力于恢復(fù)過(guò)去發(fā)售過(guò)但現(xiàn)在已經(jīng)無(wú)法再玩的游戲,并確保玩家能在盡可能多的平臺(tái)上體驗(yàn)到這些游戲。
不過(guò)他們也承認(rèn),其中一些經(jīng)典格斗游戲移植面臨諸多挑戰(zhàn),包括硬件問(wèn)題和版權(quán)問(wèn)題。硬件問(wèn)題例如私立平等學(xué)校(Rival Schools)、超鋼戰(zhàn)記(Tech Romancer)等,它們最初是在街機(jī)和世嘉Dreamcast發(fā)布的實(shí)驗(yàn)性3D格斗游戲;而版權(quán)問(wèn)題例如龍之子 Vs 卡普空 究極全明星、街頭霸王X鐵拳、JOJO的奇妙冒險(xiǎn):未來(lái)的遺產(chǎn)等,要移植這些游戲還需要與版權(quán)方進(jìn)行談判,以獲取授權(quán)。
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