直到黎明的最新版本1.004已面向PS5和PC發(fā)布。它旨在解決玩家在游戲發(fā)布時(shí)遇到的一些問(wèn)題。雖然開(kāi)發(fā)者沒(méi)有提供最新的更新說(shuō)明,但安裝了該補(bǔ)丁的玩家的社區(qū)反饋表明,此次更新主要集中在提高技術(shù)性能和修復(fù)關(guān)鍵bug上,特別是對(duì)PC用戶而言。
這個(gè)不到1GB的更新帶來(lái)了重大優(yōu)化,尤其是在光線追蹤和穩(wěn)定性方面。以下是根據(jù)玩家反饋總結(jié)的已報(bào)告的變化:
直到黎明1.004更新亮點(diǎn):
光線追蹤:光線追蹤(RT)現(xiàn)在正常運(yùn)行,解決了之前在退出并重新啟動(dòng)游戲后,光線追蹤環(huán)境光遮蔽(AO)設(shè)置無(wú)法保存的問(wèn)題。
DLSS支持:DLSS現(xiàn)在按預(yù)期工作,為N卡用戶提供了更好的性能。
DLAA問(wèn)題:雖然DLAA是可用的,但不能充分處理鋸齒邊緣,這使得玩家即使在畫(huà)質(zhì)模式下使用DLSS或DLAA時(shí)仍需依賴TAA。
音頻音量:被認(rèn)為過(guò)低的音頻音量在這個(gè)補(bǔ)丁中沒(méi)有改變。
場(chǎng)景過(guò)渡卡頓:場(chǎng)景過(guò)渡之間出現(xiàn)的卡頓似乎已經(jīng)消除,提供了更流暢的游戲體驗(yàn)。
FSR3:對(duì)于使用AMD RX7900XTX GPU的玩家,F(xiàn)SR3現(xiàn)在可以正確保存,修復(fù)了之前無(wú)法保存的問(wèn)題。
未解決的問(wèn)題:
HDR:HDR仍然無(wú)法使用,這可能會(huì)影響依賴此功能以獲得更好的顏色和對(duì)比度的玩家。
圖形設(shè)置保存:雖然進(jìn)行了一些技術(shù)優(yōu)化,但圖形設(shè)置無(wú)法保存的問(wèn)題仍然給用戶帶來(lái)不便。
直到黎明是一款敘事驅(qū)動(dòng)的生存恐怖游戲,玩家控制一群被困在偏遠(yuǎn)地區(qū)的角色,做出影響故事結(jié)局的決定。這款游戲以其分支故事線和緊張的決策機(jī)制而聞名,玩家的選擇會(huì)導(dǎo)致多種結(jié)局。
Copyright 2024 //www.ahlmtdl.com/ 版權(quán)所有 豫ICP備2021037741號(hào)-1 網(wǎng)站地圖