據(jù)thatparkplace消息,前頑皮狗開發(fā)人員近日發(fā)聲,批評(píng)索尼關(guān)閉星鳴特攻開發(fā)商Firewalk Studios的做法是“極其短視的行為”。
前頑皮狗游戲總監(jiān)Bruce Straley(曾參與最后生還者神秘海域4開發(fā))在社交平臺(tái)發(fā)文討論了該工作室被解散的問題。他寫道:“關(guān)閉Firewalk工作室的決定是極其短視和不負(fù)責(zé)任的。打造團(tuán)隊(duì)、建立企業(yè)文化、開發(fā)IP并推出游戲的過程充滿挑戰(zhàn),極具價(jià)值,但當(dāng)財(cái)務(wù)部門主導(dǎo)決策,僅以業(yè)績(jī)?cè)u(píng)估團(tuán)隊(duì)工作時(shí),這些努力往往被嚴(yán)重低估。我認(rèn)為這個(gè)團(tuán)隊(duì)積累了非常寶貴的經(jīng)驗(yàn)。”
Straley還補(bǔ)充道:“關(guān)閉工作室的決定可能會(huì)削弱發(fā)行商(索尼)與其他開發(fā)商之間的信任。可以想見,其他工作室現(xiàn)在也倍感壓力?!盉ruce Straley顯然認(rèn)為,盡管星鳴特攻表現(xiàn)不盡如人意,但團(tuán)隊(duì)在開發(fā)過程中積累的寶貴經(jīng)驗(yàn)和協(xié)作方式仍具有重要價(jià)值。單純從利益角度出發(fā)關(guān)停工作室,未免顯得過于短視。
早些時(shí)候,PS工作室負(fù)責(zé)人Herman Hulst在宣布關(guān)閉Firewalk Studios時(shí)表示:“星鳴特攻在某些方面表現(xiàn)出色,但未能在其他方面吸引到足夠的玩家,因此我們決定將游戲下線。過去幾個(gè)月,我們花了大量時(shí)間研究各種可能性。經(jīng)過深思熟慮后,我們認(rèn)為最好的選擇是下線游戲并關(guān)閉工作室……PvP第一人稱射擊游戲領(lǐng)域競(jìng)爭(zhēng)激烈,不幸的是,我們未能通過這款游戲達(dá)成目標(biāo)。未來我們將從中吸取經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),繼續(xù)提升實(shí)時(shí)服務(wù)能力,以推動(dòng)該領(lǐng)域的長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展。”
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