玉虛作為一個遠(yuǎn)程法系輸出職業(yè),其加點藝術(shù)涉及技能分配和屬性選擇兩個方面,以下是對這兩個方面的深度解析:
技能分配
1、穿云:作為玉虛的普通攻擊,無論是PVE還是PVP都是必備的,可以穩(wěn)定玉虛的輸出能力,建議適當(dāng)加點以提升傷害輸出。
2、驟雷:提供額外的控制效果,對于PVP戰(zhàn)斗非常有用,但某些攻略不推薦過多投入,只需點一級以保存元靈即可。
3、電脈:提供持續(xù)的傷害效果,對PVE戰(zhàn)斗特別有幫助,建議適當(dāng)加點以增強持續(xù)傷害能力。
4、離火:提供爆發(fā)傷害,適合需要快速擊敗敵人的情況,在PVP中,流火技能還可以給予對手“破防”效果,搭配高傷害輸出能力可以輕松擊敗血量少的對手。
5、星劍:提供單體傷害輸出,并有較強的控制力和爆發(fā)傷害,特別是10%的傷害加深buff非常實用,建議加滿。
6、星落:提供群體傷害輸出,適合同時攻擊多個敵人,推薦加到一定級別(如14級),可以搭配進(jìn)階訓(xùn)練技能使用的瞬發(fā),效果不錯。
7、靈襲:可以觸發(fā)高額傷害,特別是雷靈襲和雷劍罰,可以提供額外的傷害和控制效果,建議根據(jù)玩家的游戲風(fēng)格和需求進(jìn)行加點。
8、聚靈:提供額外的屬性加成效果,滿點后魔法傷害可以增加270%,對提升整體戰(zhàn)斗力非常有用。
9、冰封:雖然控制能力不強,但可以一定程度上保證技能的命中率,建議在需要保證命中率的情況下適當(dāng)加點。
10、流星:作用是解除控制和閃現(xiàn),增加生存能力,PVE中點到10級足夠,PVP則建議加滿。
還有星體、劍罰等技能,可以根據(jù)具體需求和戰(zhàn)斗場景進(jìn)行選擇。
屬性選擇
1、智力:作為主要提升法術(shù)攻擊的屬性,智力是玉虛的首選屬性,無論是PVE還是PVP,都應(yīng)優(yōu)先提升智力。
2、敏捷:敏捷可以提升閃避和暴擊率,對于提高生存能力和輸出效率有一定幫助,在某些加點方案中,敏捷被作為次要屬性來提升。
3、體質(zhì)和精神:體質(zhì)可以提升生命值和防御力,精神則可以提升法力值和治療效果,這兩個屬性對于玉虛來說相對次要,但在某些情況下(如需要更多生存能力時)也可以適當(dāng)提升。
具體的屬性加點方案可能因玩家的游戲風(fēng)格和戰(zhàn)斗需求而有所不同,一種常見的PVE屬性加點方案為:精神*15、智力*245、敏捷*80、體質(zhì)*49;而PVP屬性加點方案可能為:力量*1、智力*170、體質(zhì)*141、敏捷*6,這些方案僅供參考,實際加點還需根據(jù)個人情況進(jìn)行調(diào)整。
戰(zhàn)斗策略
1、合理利用技能增傷機制:玉虛的技能中有許多具有增傷效果的機制,如星落、星劍、驟雷和電脈等技能的cd一樣且有增傷效果,適合一起使用,在戰(zhàn)斗中要合理利用這些技能來提高輸出效率。
2、切換元靈狀態(tài):玉虛擁有冰、火、雷三種元靈狀態(tài),不同狀態(tài)下技能的效果和打法策略也會有所不同,在戰(zhàn)斗中要根據(jù)實際情況靈活切換元靈狀態(tài)來應(yīng)對不同的敵人和戰(zhàn)斗環(huán)境。
3、保持移動和距離:作為遠(yuǎn)程輸出職業(yè),玉虛要保持與敵人的距離以避免受到近戰(zhàn)攻擊,通過移動來躲避敵人的技能和攻擊也是非常重要的。
4、注意生存和控場:雖然玉虛的主要任務(wù)是輸出傷害,但在一些戰(zhàn)斗中也要注意自身的生存和團隊的控場,合理使用流星等位移技能和冰封等控制技能可以幫助玉虛更好地完成這些任務(wù)。
玉虛的加點藝術(shù)和制勝戰(zhàn)斗策略需要綜合考慮技能分配和屬性選擇兩個方面,通過合理的加點和技能分配以及靈活的戰(zhàn)斗策略運用,玉虛可以在各種戰(zhàn)斗中發(fā)揮出強大的實力并取得勝利。
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