王者榮耀星之破曉體驗(yàn)服究竟應(yīng)該怎么玩呢?想必這個(gè)問(wèn)題困擾到了不少的新手小伙伴們,作為一款以格斗為主要題材的手游,游戲的所有人物都來(lái)源于王者榮耀,玩家可以操控各類定位不同的角色,和敵人展開(kāi)殊死搏斗,本期小編就給大家?guī)?lái)了王者榮耀星之破曉體驗(yàn)服的玩法攻略供大家參考,希望本期內(nèi)容可以幫到各位。
星之破曉是一款以格斗為主要玩法的手游,在游戲中總共有這4種玩法模式,他們分別是經(jīng)典1V1模式、大亂斗模式、3V3模式、星河戰(zhàn)場(chǎng)模式,玩家要選擇合適的英雄進(jìn)入到游戲內(nèi),和敵人展開(kāi)角逐,游戲中的英雄定位總共有4種,他們分別是戰(zhàn)士、刺客、法師、射手。
在當(dāng)前版本當(dāng)中,強(qiáng)度比較高的是刺客類角色,例如孫悟空和阿珂等等,而強(qiáng)度僅次于其后的,有貂蟬一類的法師,若玩家決定要玩1V1挑戰(zhàn)模式,可以率先考慮戰(zhàn)士和刺客這兩個(gè)職業(yè)角色。
游戲的取勝條件非常簡(jiǎn)單,玩家要么在規(guī)定時(shí)間內(nèi)將敵人的三段血條都打空,要么在規(guī)定時(shí)間內(nèi)打出最高的傷害或者擁有最多的血量,如若在最后一個(gè)回合兩個(gè)玩家屬于平局狀態(tài),那么游戲會(huì)進(jìn)入到加時(shí)賽。
游戲當(dāng)中也有怒氣值的設(shè)定,當(dāng)玩家被敵人攻擊或戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)間不斷增加時(shí),怒氣值會(huì)進(jìn)行積累,當(dāng)怒氣時(shí)達(dá)到100%時(shí),玩家可以釋放無(wú)視敵人防御屬性的大招傷害,該傷害還能夠觸發(fā)連招,將敵人打入僵直。
但實(shí)際的戰(zhàn)斗操作上面,玩家要注意這幾點(diǎn),第一個(gè)是跳躍功能并不能夠躲避對(duì)空傷害,例如玩家在面對(duì)盤古這個(gè)角色時(shí),就算是跳躍也并不能夠躲避盤古的抓取攻擊,仍然會(huì)被繳械。
第二個(gè)是只有觸發(fā)了完美閃避,玩家才能夠進(jìn)入到時(shí)停時(shí)間,對(duì)敵人打出更多的連招傷害,不止如此,玩家在閃避時(shí)也要注意自己的站位,如若距離懸崖比較近,建議玩家使用跳躍沖刺來(lái)替代閃避。
第三個(gè)是玩家需要時(shí)刻注意自己和對(duì)方的擊飛數(shù)值,當(dāng)樹(shù)枝被打空時(shí),無(wú)論怎樣的技能,都能夠?qū)⒂⑿劢巧刂谱 ?/p>
游戲當(dāng)中也有非常特殊的招架機(jī)制,幾乎每個(gè)英雄都設(shè)置了保命技能, 例如李白的二技能能夠讓敵人無(wú)法選中目標(biāo),鎧的二技能釋放期間內(nèi)會(huì)處于霸體狀態(tài),玩家要巧妙地使用這個(gè)技能,保證自己的積分?jǐn)?shù)值一直處于穩(wěn)定狀態(tài)。
值得一提的是,當(dāng)玩家的擊飛數(shù)值清零,并且被敵人的攻擊徹底擊飛后,可以使用抓取功能鎖定敵人目標(biāo),隨后點(diǎn)擊輪盤控制鍵位,保證自己正在施放技能,從而幫助自己在懸空的期間,也可以通過(guò)攻擊的方式回到安全地面,這個(gè)操作的難度比較高, 建議玩家在訓(xùn)練場(chǎng)之中熟練使用技巧。
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