近期,一場圍繞熱門游戲幻獸帕魯?shù)膶@謾?quán)風波在游戲界引起了廣泛關(guān)注。這場風波的主角包括知名游戲公司任天堂及其合作伙伴寶可夢公司,以及幻獸帕魯?shù)拈_發(fā)商Pocketpair。
據(jù)透露,任天堂與寶可夢公司聯(lián)合對Pocketpair提起訴訟,指控其游戲幻獸帕魯在“捕捉”機制方面侵犯了兩家公司共同持有的專利權(quán)。這一訴訟的導火索是幻獸帕魯早期訪問版的發(fā)布,任天堂和寶可夢公司在短時間內(nèi)迅速反應(yīng),不僅申請了三項分案專利,還正式向法院提起了訴訟。
任天堂在這場訴訟中展現(xiàn)出了強硬的姿態(tài),其法律團隊被指迅速識別出幻獸帕魯中的游戲機制與自身專利的相似之處,并針對性地提出了專利侵權(quán)的主張。然而,Pocketpair并未坐以待斃,而是積極尋求轉(zhuǎn)機。
日本專利代理公司Siarasia的專利律師Ryo Arashida表示,盡管訴訟結(jié)果尚不確定,但有一個游戲模組可能為幻獸帕魯帶來利好。這款模組由玩家制作,結(jié)合了寶可夢和另一款知名游戲三男一狗的元素,其中包含的捕捉機制與任天堂在分案專利中描述的頗為相似。關(guān)鍵在于,該模組的發(fā)布時間早于任天堂相關(guān)專利的注冊時間,這可能成為法院判斷案件時的重要參考。
律師荒田進一步指出,如果法院認定該模組為先例,那么任天堂的部分專利權(quán)利可能會被視為無效,這將為幻獸帕魯擺脫侵權(quán)指控提供有力支持。然而,他也強調(diào),這一策略在美國市場上可能并不奏效,因為美國相關(guān)知識產(chǎn)權(quán)法規(guī)定,精靈寶可夢這個游戲模組并不在專利保護范圍之內(nèi)。
精靈寶可夢這款游戲系列在全球范圍內(nèi)擁有龐大的粉絲群體和極高的知名度,其衍生產(chǎn)品包括動畫、漫畫、電影等,形成了強大的品牌影響力。因此,面對這場知識產(chǎn)權(quán)案件,Pocketpair需要格外謹慎處理,以避免對自身的品牌形象造成不良影響。
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