近日,育碧公布了刺客信條:影潛行機制的新細(xì)節(jié),并宣稱潛行將在新作中重回核心地位。
育碧表示,刺客信條:影中敵人的行為會更加智能。當(dāng)敵人開始搜尋玩家時,他們會采取針對特定威脅的策略。比如,成對出現(xiàn)并互相照應(yīng),如此一來,吹口哨引誘人到某地點并逐一消滅的策略就不再有效,甚至還會讓他們更加警惕。接近敵人時的刺殺提醒系統(tǒng)也有所調(diào)整,顯示為白、黃、紅三種提示,這取決于玩家的刺殺技能等級所決定的造成傷害程度。當(dāng)接近敵人時,白色提示意味著 “能立即殺死敵人”,黃色提示表示 “會造成一些傷害”,紅色提示則是 “不會造成任何傷害”。玩家需要不斷提升暗殺等級,才能更輕松地完成暗殺。
此外,刺客信條:影還新增了種類新穎的敵人,像是仆人和武士,他們會在玩家潛行時帶來極大威脅。仆人屬于非致命敵人類型,他們有自己的巡邏路線,能夠發(fā)出警報和呼叫增援。而武士則更為危險,在煙霧中無法被暗殺,能夠砍斷玩家藏身的灌木叢,并且不太容易被詭計欺騙。一起來看看詳細(xì)報道吧!
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