刺客信條:影將于2025年2月14日發(fā)售,登陸PS5、XSX|S和PC平臺(tái)。近日該作創(chuàng)意總監(jiān)表示,影的主線時(shí)長(zhǎng)能與起源奧德賽和英靈殿相媲美。
最近刺客信條:影開發(fā)者在Reddit論壇舉辦問答活動(dòng),被玩家問及與起源奧德賽和英靈殿相比,刺客信條:影主線時(shí)長(zhǎng)有多長(zhǎng)?創(chuàng)意總監(jiān)喬納森·杜蒙特(Jonathan Dumont)回答稱:“對(duì)于開放世界游戲而言,游戲時(shí)長(zhǎng)總是很難評(píng)估,因?yàn)椴煌婕視?huì)用不同方式來游玩。我認(rèn)為影主線時(shí)長(zhǎng)能與起源奧德賽和英靈殿相媲美?!?/p>
杜蒙特的這種說法有些奇怪,因?yàn)楦鶕?jù)HowLongToBeat的數(shù)據(jù)顯示,起源主線時(shí)長(zhǎng)約為30小時(shí),而奧德賽為45小時(shí),英靈殿則為61小時(shí)。考慮到這點(diǎn),那么刺客信條:影的主線時(shí)長(zhǎng)就是30-60小時(shí)。
刺客信條:影兩位主角的“核心戰(zhàn)斗機(jī)制是相同的,但有些敵人會(huì)對(duì)奈緒江更具攻擊性,而對(duì)彌助感到恐懼(典型的欺軟怕硬?)。
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