原神3.4版本更新內(nèi)容是什么?原神3.4版本更新內(nèi)容在哪看?原神3.4版本將在本月18號(hào)開(kāi)啟更新維護(hù),時(shí)長(zhǎng)5個(gè)小時(shí),期間的停服補(bǔ)償為300原石,很多小伙伴都想知道3.4更新內(nèi)容有哪些,這里就為大家?guī)?lái)原神3.4版本更新公告一覽,一起去看看吧。
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原神3.4版本更新公告一覽:
「磬弦奏華夜」3.4版本更新維護(hù)預(yù)告
親愛(ài)的旅行者:
制作組將于近期進(jìn)行版本更新維護(hù),維護(hù)期間無(wú)法登錄游戲。請(qǐng)旅行者留意游戲時(shí)間。
維護(hù)完成后游戲?qū)⒏聻槿掳姹?,建議旅行者在WIFI 環(huán)境下升級(jí)。
〓更新時(shí)間〓
2023/01/18 06:00開(kāi)始,預(yù)計(jì)5個(gè)小時(shí)完成。
〓客戶端更新方式〓
PC:關(guān)閉當(dāng)前游戲后,重新打開(kāi)啟動(dòng)器,點(diǎn)擊更新;
iOS:進(jìn)入App Store,點(diǎn)擊更新;
安卓:進(jìn)入游戲后,按照游戲內(nèi)彈窗提示完成更新。
PS5?或PS4?:打開(kāi)系統(tǒng)界面-選擇原神-按下手柄OPTIONS鍵-選擇確認(rèn)升級(jí)。
若遇到任何安裝問(wèn)題,請(qǐng)聯(lián)系客服,我們將為旅行者解決問(wèn)題。
〓補(bǔ)償內(nèi)容〓
停服更新補(bǔ)償:原石300(停服維護(hù)每小時(shí)補(bǔ)償60原石)
〓補(bǔ)償范圍〓
停服更新補(bǔ)償:2023/01/18 06:00前冒險(xiǎn)等階達(dá)到5級(jí)及以上的旅行者。
領(lǐng)取時(shí)間截至3.4版本結(jié)束前。
制作組將在維護(hù)完成后5小時(shí)內(nèi),以游戲內(nèi)郵件的形式,向旅行者發(fā)放相應(yīng)補(bǔ)償。郵件有效期為30天,請(qǐng)及時(shí)領(lǐng)取附件。
更多更新內(nèi)容,包括問(wèn)題修復(fù)、問(wèn)題修復(fù)補(bǔ)償?shù)仍斠?jiàn)將于2023/01/18 07:00發(fā)布的版本更新說(shuō)明。
〓本次更新內(nèi)容一覽〓
〓調(diào)整及優(yōu)化〓
● 系統(tǒng)
1. 「還圣奧跡」中,切換圣匣后不會(huì)清空已選中的圣遺物;
2. 「還圣奧跡」中,選中已強(qiáng)化過(guò)的圣遺物時(shí)增加了二次確認(rèn)彈窗;
3. 優(yōu)化了「還圣奧跡」中圣遺物的篩選條件;
4. 「還圣奧跡」中,圣遺物可滑動(dòng)批量選擇;
● 音頻
1. 優(yōu)化了「七圣召喚」部分元素反應(yīng)效果的音效;
2. 調(diào)整了角色天氣相關(guān)語(yǔ)音和閑聊語(yǔ)音同時(shí)觸發(fā)時(shí)的播放邏輯;
● 角色
1. 優(yōu)化了角色「蘭生幽谷·夜蘭(水)」的手部模型外觀表現(xiàn);
2. 調(diào)整了角色「夢(mèng)園藏金·多莉(雷)」的角色立繪的腿部表現(xiàn);
● 七圣召喚
1. 新增使用手柄游玩「七圣召喚」時(shí),在光標(biāo)懸停狀態(tài)下,PC端和PS4?端長(zhǎng)按交叉鍵,PS5?長(zhǎng)按圓圈鍵可以結(jié)束回合(以DualSense? 或DUALSHOCK?4無(wú)線控制器為例)的功能;
2. 新增使用手柄游玩「七圣召喚」時(shí)的L1和R1按鍵提示(以DualSense? 或DUALSHOCK?4無(wú)線控制器為例);
3. 調(diào)整了「七圣召喚」中角色牌「宵宮」的元素爆發(fā)所需充能數(shù),元素骰子數(shù)量和造成的傷害:所需充能數(shù)由2調(diào)整為3,所需骰子數(shù)量由3個(gè)火元素骰子調(diào)整為4個(gè),“造成3點(diǎn)火元素傷害……”調(diào)整為“造成4點(diǎn)火元素傷害……”;
4. 調(diào)整了「七圣召喚」中角色牌「魔偶劍鬼」元素戰(zhàn)技「孤風(fēng)刀勢(shì)」和「霜馳影突」造成的傷害:這兩個(gè)元素戰(zhàn)技將不再造成傷害,僅分別召喚劍影·孤風(fēng)和劍影·霜馳;
5. 調(diào)整了「七圣召喚」中事件牌「獸肉薄荷卷」的效果:現(xiàn)在其效果最多能觸發(fā)3次;
6. 調(diào)整了「七圣召喚」中陣營(yíng)出戰(zhàn)狀態(tài)「激化領(lǐng)域」的可用次數(shù):由3次調(diào)整為2次;
7. 調(diào)整了「七圣召喚」中天賦牌「飛葉迴斜」所需元素骰子數(shù)量:所需骰子數(shù)量由3個(gè)草元素骰子調(diào)整為為4個(gè);
8. 優(yōu)化了「七圣召喚」中,部分角色牌牌面的外觀表現(xiàn);
9. 優(yōu)化了使用移動(dòng)端游玩「七圣召喚」時(shí),卡牌附著護(hù)盾的特效表現(xiàn);
10. 優(yōu)化了「七圣召喚」中,牌局內(nèi)新角色牌加入時(shí)的動(dòng)畫(huà)效果表現(xiàn);
● 其它
1. 調(diào)整了成就“訓(xùn)練有素的考古學(xué)家”的描述;
2. 調(diào)整了成就“越過(guò)沙暴與蜃氣樓·其一”所需解鎖的傳送錨點(diǎn)數(shù)量。原先所需解鎖錨點(diǎn)總數(shù)為26,調(diào)整后為27(若該成就已完成,則成就完成狀態(tài)保持不變);
3. 調(diào)整了元素共鳴效果的生效規(guī)則:當(dāng)隊(duì)伍中存在4名角色,或隊(duì)伍因試用角色存在4名及以上角色時(shí),元素共鳴效果即可正常生效,具體元素共鳴效果由隊(duì)伍中第1至第4名角色的對(duì)應(yīng)元素決定(調(diào)整前,若存在試用角色則元素共鳴效果不會(huì)生效);
4. 取消了BOSS「正機(jī)之神」戰(zhàn)斗二階段過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)的跳過(guò)動(dòng)畫(huà)二次確認(rèn)彈窗,現(xiàn)在點(diǎn)擊跳過(guò)會(huì)直接跳過(guò)動(dòng)畫(huà),無(wú)需再確認(rèn);
5. 調(diào)整了部分突發(fā)事件觸發(fā)的高度判定范圍。
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