仙境傳說(shuō)RO新啟航下水道金庫(kù)副本怎么打?下水道金庫(kù)是仙境傳說(shuō)RO新啟航中的第一個(gè)副本,那么這個(gè)副本的機(jī)制是什么樣的,該怎么打呢?接下來(lái)就讓我們一起了解一下吧。
RO新啟航下水道金庫(kù)
一、解鎖條件
玩家通關(guān)“黃金幽影”系列主線任務(wù)之后,可以解鎖下水道金庫(kù)副本。
挑戰(zhàn)通關(guān)普通副本后,可以直接挑戰(zhàn)困難模式。煉獄模式難度更高,對(duì)裝備要求更嚴(yán)格。
二、副本機(jī)制
1.普通難度
普通難度的下水道金庫(kù)副本BOSS黃金蟲(chóng)有兩個(gè)階段,BOSS血量50%以上為第一階段,以下為第二階段。
? 普通一階段機(jī)制
| 鐵頭撞擊
技能效果:黃金蟲(chóng)隨機(jī)選擇一名玩家并向其面向沖鋒,被撞到的目標(biāo)會(huì)被擊退并受到物理傷害。
應(yīng)對(duì)措施:在地面出現(xiàn)傷害范圍圈的時(shí)候直接離開(kāi)沖刺范圍圈,近戰(zhàn)血厚的職業(yè)可以開(kāi)啟霸體避免被擊退。
| 反傷甲殼
技能效果:黃金蟲(chóng)短暫蓄力后為自己施加物理或者魔法反傷盾,對(duì)冒險(xiǎn)者反彈對(duì)應(yīng)傷害,輸出越高越容易被反秒。
應(yīng)對(duì)措施:紅色外殼為物理反傷,需要物理輸出停手;藍(lán)色外殼為魔法反傷,需要魔法輸出停手。
? 普通一轉(zhuǎn)二階段機(jī)制
| 召喚
技能效果:BOSS血量下降至50%后,黃金蟲(chóng)會(huì)跳回場(chǎng)地中央進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài),同時(shí)場(chǎng)地周圍四個(gè)角會(huì)出現(xiàn)四只小黃金蟲(chóng)爬向BOSS,若讓小黃金蟲(chóng)成功接近BOSS,則BOSS會(huì)回血。
應(yīng)對(duì)措施:小隊(duì)成員分散,分別擊破四個(gè)角的黃金蟲(chóng),讓BOSS無(wú)法回血。
普通難度二階段技能與一階段相似,熟悉前期機(jī)制即可輕松通關(guān)副本。
2.困難難度
困難難度的副本BOSS黃金蟲(chóng)有三個(gè)階段,BOSS血量80%以上為第一階段,80%以下為第二階段,40%以下為三階段。
與普通難度相比,下水道金庫(kù)困難難度的BOSS每個(gè)階段會(huì)保留普通難度對(duì)應(yīng)的技能機(jī)制,同時(shí)還會(huì)出現(xiàn)一些新的技能。
? 困難一階段機(jī)制
| 飛躍撞擊——新增
技能效果:黃金蟲(chóng)隨機(jī)選擇場(chǎng)上一名隊(duì)員,起跳后在空中蓄力并沖向目標(biāo),被撞到的目標(biāo)會(huì)被眩暈。
應(yīng)對(duì)措施:在黃金蟲(chóng)飛起蓄力期間離開(kāi)傷害范圍圈即可輕松躲避技能。
? 困難一轉(zhuǎn)二階段機(jī)制
| 黃金雨——新增
技能效果:BOSS回到場(chǎng)地中央開(kāi)始召喚黃金雨,黃金從天而降砸落在地,被擊中的玩家會(huì)被眩暈。
應(yīng)對(duì)措施:全員分散遠(yuǎn)離,注意地上紅圈提示,及時(shí)遠(yuǎn)離紅圈。
? 困難二階段機(jī)制
| 金幣噴吐——新增
技能效果:黃金蟲(chóng)向自己面前扇形范圍內(nèi)噴吐金幣,被擊中會(huì)受到傷害。
應(yīng)對(duì)措施:在BOSS面前扇形區(qū)域出現(xiàn)時(shí),迅速移動(dòng)出范圍圈躲避技能,盡可能靠近BOSS從扇形內(nèi)圈往兩側(cè)移動(dòng),更容易躲避技能。
? 困難二轉(zhuǎn)三階段機(jī)制
| 召喚——出現(xiàn)階段變更
注意!在普通下水道金庫(kù)副本中,一階轉(zhuǎn)二階時(shí)出現(xiàn)的小黃金蟲(chóng)回血機(jī)制,在困難本中是二階段轉(zhuǎn)三階段機(jī)制。
? 困難三階段機(jī)制
| 鐵頭撞擊——技能難度增加
技能效果:黃金蟲(chóng)隨機(jī)選擇一名玩家并向其面向沖鋒,被撞到的目標(biāo)會(huì)被擊退并受到物理傷害,同時(shí)沖撞過(guò)程中,路徑兩側(cè)會(huì)掉落兩排金幣。
應(yīng)對(duì)措施:在出現(xiàn)沖撞路徑后,盡可能遠(yuǎn)離傷害范圍,也遠(yuǎn)離路徑兩側(cè),防止被后續(xù)的金幣落石砸中。
注意!在完成困難下水道金庫(kù)副本后,我們需要去完成引導(dǎo)任務(wù)-塵封的歷史,才能解鎖煉獄難度副本。
3.煉獄難度
煉獄難度的副本BOSS同樣有三個(gè)階段,BOSS血量80%以上為第一階段,80%以下為第二階段,40%以下為三階段。
與前兩個(gè)難度的副本相比,下水道金庫(kù)煉獄難度的BOSS機(jī)制出現(xiàn)頻率更高,同時(shí)部分技能在第三階段均會(huì)出現(xiàn)變化,躲避難度更高。
? 煉獄難度非BOSS階段特殊機(jī)制
| 出現(xiàn)特性魔物——新增
特性魔物會(huì)有特殊效果,建議優(yōu)先擊殺。
煉獄下水道金庫(kù)BOSS一階段技能與困難本類似,一轉(zhuǎn)二階段黃金雨機(jī)制與應(yīng)對(duì)方法也無(wú)變化。
? 煉獄二階段機(jī)制
| 鐵頭撞擊——技能變化階段提前
煉獄難度第二階段,黃金蟲(chóng)在進(jìn)行鐵頭撞擊時(shí),沖撞路徑兩側(cè)就已經(jīng)會(huì)出現(xiàn)兩排金幣落石,需要提前注意走位。
煉獄下水道金庫(kù)BOSS二轉(zhuǎn)三階段召喚機(jī)制與應(yīng)對(duì)方法,與困難本相比無(wú)機(jī)制變化。
? 煉獄三階段機(jī)制
| 悲鳴召喚——新增
技能效果:黃金蟲(chóng)發(fā)出悲鳴,召喚出攜帶光環(huán)的烈焰蟲(chóng),烈焰蟲(chóng)碰到玩家后會(huì)爆炸,產(chǎn)生爆炸傷害。
應(yīng)對(duì)措施:遠(yuǎn)程職業(yè)迅速轉(zhuǎn)火,遠(yuǎn)距離擊敗烈焰蟲(chóng),被烈焰蟲(chóng)盯上的近戰(zhàn)可以拉著仇恨往場(chǎng)地內(nèi)沒(méi)有隊(duì)友的地方遛烈焰蟲(chóng),直到等烈焰蟲(chóng)消失。
| 飛躍撞擊——技能難度變化
技能效果:黃金蟲(chóng)隨機(jī)選擇場(chǎng)上一名隊(duì)員,起跳后在空中蓄力并沖向目標(biāo),被撞到的目標(biāo)會(huì)被眩暈。相比于之前的難度,煉獄難度三階段的飛躍撞擊范圍圈,會(huì)從原本的一個(gè)小圈,變成一大一小兩個(gè)圈,BOSS落下之后,會(huì)對(duì)兩個(gè)圈內(nèi)依次造成傷害。
應(yīng)對(duì)措施:被選中的玩家一定要遠(yuǎn)離隊(duì)友,而后在黃金蟲(chóng)飛起蓄力期間,先離開(kāi)小圈站在大圈內(nèi),等小圈炸完后,再回到中間小圈的安全區(qū)內(nèi)躲避外圈傷害。
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