近期,Intel針對其處理器存在的一系列問題,宣布并實(shí)施了多項(xiàng)修復(fù)措施,同時(shí)發(fā)布了Windows和BIOS補(bǔ)丁以優(yōu)化性能。然而,根據(jù)知名硬件評測網(wǎng)站Tomshardware的最新報(bào)告,這些努力似乎并未能在游戲性能上帶來顯著的改善。
測評結(jié)果顯示,經(jīng)過修復(fù)的酷睿Ultra 9 285K處理器在游戲表現(xiàn)上甚至不及前代Raptor Lake Refresh。更令人驚訝的是,作為旗艦產(chǎn)品的285K,其性能也未達(dá)預(yù)期,與前代相比同樣顯得遜色。這一發(fā)現(xiàn)無疑給期待Intel新處理器能帶來游戲性能飛躍的玩家澆了一盆冷水。
測評還指出,酷睿Ultra 200S系列處理器的實(shí)際性能與Intel內(nèi)部測試結(jié)果存在顯著差異。特別是在游戲性能方面,玩家的反饋普遍表示失望。盡管285K在單線程和多線程工作負(fù)載上實(shí)現(xiàn)了代際提升,但在與AMD處理器的對比中,其優(yōu)勢并不明顯。
值得注意的是,Intel在2025年CES展會上曾宣稱,其“修復(fù)”措施可以將游戲性能最高提升26%。然而,這一聲明并未提及前代處理器14900K同樣從游戲代碼更新中獲益匪淺。在孤島驚魂 6的測試中,14900K升級到新版Windows后的性能提升幅度甚至超過了285K。
Tomshardware的測試進(jìn)一步揭示了修復(fù)措施對整體性能的影響微乎其微。這一結(jié)果不僅引發(fā)了玩家對Intel新處理器性能的質(zhì)疑,也促使業(yè)界對處理器性能評估和修復(fù)措施的有效性進(jìn)行了更深入的討論。
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