在火影忍者 OL 手游中,水主與志乃都是非常實(shí)用的忍者,他們的陣容搭配可以發(fā)揮出強(qiáng)大的實(shí)力。將對(duì)水主與志乃陣容的強(qiáng)度進(jìn)行解析。
陣容搭配
水主:水遁·水龍咬彈、水遁·水鮫彈術(shù)、掌仙術(shù)、水遁·霧隱之術(shù)
志乃:寄壞蟲·颶、寄壞蟲·颶、秘術(shù)·蟲玉、蟲之迷彩
陣容特點(diǎn)
1. 控制與輸出兼?zhèn)洌核鞯乃荨に堃椇退荨にo彈術(shù)可以造成范圍傷害,并附帶減速和浮空效果,志乃的寄壞蟲·颶也可以對(duì)敵人造成持續(xù)傷害和減速,讓敵人難以逃脫。
2. 續(xù)航能力強(qiáng):掌仙術(shù)可以為隊(duì)友回復(fù)生命值,保證隊(duì)伍的生存能力。水遁·霧隱之術(shù)可以讓水主在戰(zhàn)斗中隱身,避免受到敵人的攻擊。
3. 忍者羈絆:水主和志乃都屬于木葉村,他們之間有忍者羈絆,能夠提升攻擊力和防御力。
4. 應(yīng)對(duì)各種情況:水主和志乃的技能可以應(yīng)對(duì)各種情況,如水遁·水龍咬彈和水遁·水鮫彈術(shù)可以對(duì)付群體敵人,掌仙術(shù)可以回復(fù)隊(duì)友生命值,水遁·霧隱之術(shù)可以躲避敵人的攻擊。
陣容優(yōu)勢(shì)
1. 控制能力強(qiáng):水主和志乃的技能都帶有控制效果,可以有效地限制敵人的行動(dòng),為隊(duì)友創(chuàng)造更好的輸出機(jī)會(huì)。
2. 輸出穩(wěn)定:水主的水遁·水龍咬彈和水遁·水鮫彈術(shù)以及志乃的寄壞蟲·颶都可以造成范圍傷害,輸出穩(wěn)定,能夠快速消滅敵人。
3. 生存能力強(qiáng):掌仙術(shù)可以為隊(duì)友回復(fù)生命值,水遁·霧隱之術(shù)可以讓水主在戰(zhàn)斗中隱身,避免受到敵人的攻擊,保證隊(duì)伍的生存能力。
4. 適應(yīng)性廣:水主和志乃的陣容可以應(yīng)對(duì)各種情況,如對(duì)付群體敵人、單挑BOSS 等,適應(yīng)性廣。
陣容劣勢(shì)
1. 怕打斷:水主和志乃的技能都需要一定的吟唱時(shí)間,如果被敵人打斷,將會(huì)失去一次攻擊機(jī)會(huì)。
2. 怕驅(qū)散:水主的水遁·霧隱之術(shù)和志乃的蟲之迷彩都屬于增益效果,如果被敵人驅(qū)散,將會(huì)失去隱身和增加閃避的效果。
3. 怕高爆發(fā):水主和志乃的陣容輸出雖然穩(wěn)定,但是面對(duì)高爆發(fā)的敵人,可能無(wú)法承受住敵人的一次攻擊。
陣容克制
1. 克制脆皮陣容:水主和志乃的陣容可以利用控制和輸出優(yōu)勢(shì),快速消滅敵人的脆皮單位,如忍者學(xué)員、鳴人等。
2. 克制群體攻擊陣容:水主的水遁·水龍咬彈和水遁·水鮫彈術(shù)以及志乃的寄壞蟲·颶都可以造成范圍傷害,對(duì)付群體攻擊陣容有很好的效果。
3. 被克制:水主和志乃的陣容怕打斷和驅(qū)散,如果遇到擁有打斷技能和驅(qū)散技能的敵人,將會(huì)非常被動(dòng)。
水主與志乃陣容是一套非常實(shí)用的陣容,控制與輸出兼?zhèn)?,續(xù)航能力強(qiáng),忍者羈絆也能夠提升陣容的實(shí)力。在游戲中,玩家可以根據(jù)自己的實(shí)際情況和對(duì)手的陣容進(jìn)行調(diào)整,發(fā)揮出這套陣容的最大實(shí)力。
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