英雄聯(lián)盟手游是一款MOBA類游戲,游戲中不同玩法的英雄不斷吸引著玩家。正是如此,了解英雄的技能和其效果變得十分重要。這樣可以使自己的上分過程變得更加輕松。但是一些小伙伴會(huì)問英雄聯(lián)盟手游魂鎖典獄長(zhǎng)技能如何?厲不厲害?感興趣的小伙伴隨著小編一起來看看吧。希望能夠幫助到你。
被動(dòng):地獄詛咒
可以收割在自己身邊倒下的敵人靈魂,每個(gè)靈魂可為其提供2護(hù)甲與2法術(shù)強(qiáng)度。
技能1:死亡判決
擲出一柄鐮刀,擊暈其命中的個(gè)單位,并將其拉近,持續(xù)1.5秒。鐮刀可造成80魔法傷害,并在持續(xù)期間獲得目標(biāo)視野。 再次施放:將自己拉向被困住的敵人。若命中敵人,則冷卻時(shí)間減少3秒。
技能2:魂引之燈
向目標(biāo)位置投出一個(gè)燈籠,我方英雄點(diǎn)擊兵鍵即可沖刺至錘石身邊。 燈籠會(huì)為錘石及個(gè)靠近它的我方英雄,提供一個(gè)最多可吸收65傷害的護(hù)盾,持續(xù)4秒。
技能3:厄運(yùn)鐘擺
被動(dòng):基于上一次普攻后的間隔時(shí)長(zhǎng),下一次普攻將造成0到58的額外魔法傷害。主動(dòng):甩出鏈條,將敵人拉近或推遠(yuǎn)。使被命中的敵人移速降低20%,持續(xù)1秒,并對(duì)其造成65魔法傷害。
大招:幽冥監(jiān)牢
以幽魂之墻圈出一個(gè)牢籠,使進(jìn)入其中的敵方英雄移速降低99%,持續(xù)2秒,并對(duì)其造成250魔法傷害。被撞擊一次后,幽魂之墻便會(huì)崩塌。當(dāng)有一面墻崩塌后,剩余的墻面將不能造成傷害,移速降低效果的持續(xù)時(shí)長(zhǎng)也會(huì)減半。一名敵人無法同時(shí)受到多面墻的效果影響。
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