樹(shù)精守衛(wèi)是boss級(jí)別的生物,在玩家砍樹(shù)的時(shí)候,有概率從常青樹(shù)直接變身而成。出現(xiàn)的時(shí)候會(huì)主動(dòng)攻擊砍伐樹(shù)木的人物,具有較高的血量與攻擊值,但是移速與攻速比較慢。它們屬于怪物單位,當(dāng)誕生一瞬間會(huì)被豬人、兔...
樹(shù)精守衛(wèi)是boss級(jí)別的生物,在玩家砍樹(shù)的時(shí)候,有概率從常青樹(shù)直接變身而成。出現(xiàn)的時(shí)候會(huì)主動(dòng)攻擊砍伐樹(shù)木的人物,具有較高的血量與攻擊值,但是移速與攻速比較慢。它們屬于怪物單位,當(dāng)誕生一瞬間會(huì)被豬人、兔人等中立生物攻擊。
在第一天至第三天的時(shí)候,無(wú)論玩家怎么砍樹(shù),都是不會(huì)出現(xiàn)樹(shù)精守衛(wèi)的。直到第四天起,除非被火焰燒焦以外,任何一顆常青樹(shù)被摧毀時(shí),都有百分之一點(diǎn)三三的概率直接觸發(fā)轉(zhuǎn)化。如果砍伐的角色是伍迪的話,會(huì)直接將觸發(fā)概率提升至百分之二。但是如果玩家使用是專門用來(lái)砍樹(shù)的海貍?cè)耍瑒t永遠(yuǎn)不會(huì)觸發(fā)變身機(jī)制。
只有處于前三個(gè)生長(zhǎng)階段的常青樹(shù)才能夠轉(zhuǎn)化,并根據(jù)生長(zhǎng)天數(shù)的不同,變?yōu)閷?duì)應(yīng)體型的守衛(wèi)。生長(zhǎng)天數(shù)在三十天以前則會(huì)變成小型守衛(wèi),血量是兩千一百點(diǎn),會(huì)對(duì)玩家造成三十四點(diǎn)傷害。生長(zhǎng)天數(shù)在三十天至八十天之間則會(huì)變?yōu)橹行褪匦l(wèi),血量為三千點(diǎn),會(huì)對(duì)玩家造成四十九點(diǎn)的傷害。生長(zhǎng)天數(shù)大于八十天則會(huì)變?yōu)榇笮?,血量為三千七百五十點(diǎn),會(huì)對(duì)玩家造成六十一點(diǎn)的傷害。
雖然樹(shù)精守衛(wèi)出生時(shí)會(huì)天然仇視我們,但是玩家可以通過(guò)在附近栽種松果進(jìn)行安撫。在距離該生物十六個(gè)單位距離栽種,即可有百分之十六的概率安撫成功。在五個(gè)距離單位內(nèi)栽種,則會(huì)有百分之三十三的概率安撫成功。每當(dāng)玩家在土地上種植了一顆松果,都會(huì)讓其出現(xiàn)呼吸聲音,可以通過(guò)大小來(lái)判斷距離的位置是否接近。
當(dāng)樹(shù)精被安撫成功以后,就會(huì)停止對(duì)玩家的仇恨,并進(jìn)入到睡眠之中,持續(xù)時(shí)間為一千秒鐘。它睡著的時(shí)候與一顆普通常青樹(shù)的樣子一樣,不會(huì)像樹(shù)木一樣晃動(dòng),也不會(huì)在地圖上顯示。但是玩家需要仔細(xì)觀察,以免在它的身邊砍樹(shù),將其直接驚醒過(guò)來(lái)。與樹(shù)精守衛(wèi)戰(zhàn)斗的時(shí)候,玩家需要根據(jù)它的攻擊間隔進(jìn)行輸出,建議大家每攻擊四次就立刻跑開(kāi),恰好能夠避開(kāi)一次攻擊。反復(fù)走位,利用特性不停的磨血,能夠無(wú)傷將其擊殺掉。同時(shí)玩家還可以將該生物引到其他生物的旁邊,例如獨(dú)眼巨鹿、觸手、獵犬等,都會(huì)與其主動(dòng)開(kāi)戰(zhàn)。玩家可以等在比較安全的地方觀察,當(dāng)它們兩敗俱傷以后,再出現(xiàn)清理殘局。
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