你知道在c4d中如何對(duì)模型添加一個(gè)口子嗎,這就是線性切割穿孔的用法了,下面我們來看下他的用法。
1、在視圖窗口中建立一個(gè)球體,如圖所示;然后將其C掉
2、將他變成可編輯的模型后,點(diǎn)擊左側(cè)的點(diǎn)線面層級(jí),任意選擇一個(gè)即可,然后再右鍵就可以看到線性切割的選項(xiàng)屬性了,點(diǎn)擊選擇
3、將右側(cè)欄中的僅可見,前面的對(duì)勾去掉
4、將對(duì)勾去掉后,就可以選擇下方的切片模式了,選擇里面的移除A部分
5、然后在圖形上點(diǎn)擊繪制一個(gè)封閉的圖形,如圖所示,所切割的部分職能是多邊形的圖形
6、當(dāng)鏈接了一圈后,就會(huì)發(fā)現(xiàn)中間的部分給刪除掉了,如圖所示,這就是他的穿孔特效了。
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