近日,Game Freak的內(nèi)部資料泄露,曝光了大量寶可夢X/Y的刪減內(nèi)容,這些被取消的要素,展現(xiàn)了開發(fā)團隊最初的宏偉藍(lán)圖,以及最終不得不放棄的諸多創(chuàng)意。
這些在最終正式版本中被刪減的內(nèi)容有:
空中翱翔: 原計劃中的;空中翱翔”功能最終被移至寶可夢:紅/藍(lán)寶石。
自定義道館和線上道館挑戰(zhàn): 玩家可以創(chuàng)建自己的道館,并通過線上挑戰(zhàn)招募其他玩家作為道館訓(xùn)練家。
瞬間孵化設(shè)施: 可以快速孵化大量精靈蛋。
隆隆巖競速小游戲: Game Freak原本計劃使用寶可夢技能,打造類似馬里奧賽車的競速體驗,并支持在線聯(lián)機。
野外釋放進化: 在野外釋放的寶可夢有一定幾率進化后回歸。
未進化寶可夢加成: 不進化寶可夢將獲得更高的屬性攻擊加成(1.5倍提升至2倍)和等級30以上額外屬性提升。
同伴的秘密: 玩家的同伴(可能是根據(jù)初始選擇而定的卡勒姆/瑟蕾娜)原本設(shè)定為被變成人類的寶可夢,并會在游戲中揭曉。
神秘空間對戰(zhàn): 玩家可以在神秘空間與擁有相同隊伍的鏡像自己進行戰(zhàn)斗。
最終武器:最終武器設(shè)定為一種寶可夢病毒。
大量MEGA進化: Game Freak最初計劃加入約30種MEGA進化。
寶可夢戰(zhàn)斗革命動畫復(fù)用: Game Freak曾考慮復(fù)用主機版本寶可夢戰(zhàn)斗革命中的角色動畫。
大量未公開寶可夢設(shè)計: 包括一種以頭部撞擊對手的鳥等。
看來在寶可夢X/Y開發(fā)時,制作團隊擁有相當(dāng)?shù)囊靶?,只是不知道這些想法何時才能被應(yīng)用到今后的寶可夢游戲當(dāng)中呢?
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