今日,暴雪宣布的最新一輪裁員涉及400名員工,此舉再度在業(yè)界及玩家群體中激起軒然,盡管這一行動是先前微軟大規(guī)模裁員計劃中的一環(huán),但仍難以平息廣泛的不滿情緒。
眾多游戲愛好者紛紛發(fā)聲,質(zhì)疑微軟對動視暴雪的收購決策,認(rèn)為這是一項成本與收益嚴(yán)重失衡的交易。他們指出,微軟旗下的XGP(Xbox Game Pass)訂閱服務(wù)雖雄心勃勃,但即便引入了暴雪明星作品如暗黑破壞神4等,也未能有效扭轉(zhuǎn)其增長疲軟的態(tài)勢,這似乎預(yù)示著XGP戰(zhàn)略的某種挫敗。
更令人沮喪的是,裁員名單中不乏才華橫溢的設(shè)計師,而與此同時,公司高層管理人員的薪酬卻依舊豐厚,這一鮮明對比引發(fā)了關(guān)于企業(yè)資源分配公平性的深刻討論。
玩家們還提出了一個引人深思的問題:為何在游戲行業(yè)如游科、Shift Up等新興公司面臨人才短缺困境時,暴雪這樣的老牌巨頭卻還在進(jìn)行裁員?這種反差令人不禁對行業(yè)的現(xiàn)狀與未來走向產(chǎn)生憂慮。
隨著暗黑破壞神4的DLC即將于下月發(fā)售,玩家們對游戲品質(zhì)的擔(dān)憂也隨之加劇。他們擔(dān)心,裁員潮下能否保證游戲的后續(xù)內(nèi)容開發(fā)與維護(hù)質(zhì)量。
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