10月18日訊 近日研究機(jī)構(gòu)Prodigy Education針對(duì)來(lái)自美國(guó)的1,000名成年人展開(kāi)了一項(xiàng)調(diào)查,通過(guò)分析其在童年時(shí)期所接觸的游戲類型、使用的游戲設(shè)備以及他們成年后的職業(yè)發(fā)展情況,得出了一些逆天的結(jié)論。
報(bào)告顯示,那些在童年時(shí)期喜歡玩游戲的人們,在成年后獲得晉升機(jī)會(huì)的可能性會(huì)增加71%,同時(shí)他們的年均收入也要高于未曾玩過(guò)游戲的人群5451美元。在接受采訪的人中,有89%的人表示自己在童年時(shí)曾經(jīng)玩過(guò)游戲,而且其中96%的人認(rèn)為游戲?qū)λ麄兊娜松a(chǎn)生了積極的影響。在眾多游戲中,馬里奧賽車以51%的比例成為最受歡迎的游戲,緊隨其后的是俄羅斯方塊(41%)、塞爾達(dá)傳說(shuō)(40%)、GTA(39%)和任天堂明星大亂斗(38%)。值得一提的是,玩FIFA系列的玩家在成年后的平均收入最高,達(dá)到每年70711美元。
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