話說這華為,鈦合金狗眼都能給整成顯微鏡,看那幀數(shù)FPS,還不是手到擒來?咱今兒個就來侃侃這華為瞧幀數(shù)的門道。這話題,說深了能掉進馬里亞納海溝,說淺了那就幼兒園水準。今兒個,咱就一邊吃瓜,一邊把這層窗戶紙給捅破。
你若以為華為只懂得拼硬件,那你可就大錯特錯了。在幀數(shù)這件事兒上,華為那是相當有追求。幀數(shù)這玩意兒,就像炒菜里的鹽,少了沒味道,多了又齁得慌。華為在這方面,就像那廚藝精湛的大師傅,鹽的分量拿捏得恰到好處。
“幀數(shù)不是你想提,想提就能提。”這句雙關(guān)語,唱出了華為的心聲。提升幀數(shù),那可是技術(shù)活兒,不是吹個牛、畫個餅就能搞定的。你瞧那游戲里的流暢畫面,背后是多少程序員頭禿的結(jié)果?華為在這方面,可是下足了功夫。
要我說,華為這鈦合金狗眼,那是練就了一身“火眼金睛”。甭管你啥游戲,高清、流暢、不卡頓,統(tǒng)統(tǒng)不在話下。這背后,是華為對幀數(shù)FPS的極致追求,也是對用戶體驗的執(zhí)著。
今兒個天兒不錯,陽光明媚,熱點事件也是層出不窮。這不,最近“幀數(shù)焦慮”這個詞兒,可是火得一塌糊涂。多少玩家為了追求高幀數(shù),燒錢換裝備,結(jié)果呢?還是那句話:“一分錢一分貨?!比A為在這方面,可是給足了誠意。
得了,閑話少敘,咱言歸正傳。這華為看幀數(shù)FPS,咋就能看出花兒來呢?首先,人家有技術(shù),那麒麟芯片,可是能 hold 住各種大型游戲的。再者,華為的系統(tǒng)優(yōu)化,也是一絕。幀數(shù)高了,功耗卻沒咋漲,這不就是傳說中的“魚和熊掌兼得”嗎?
你可能會說:“嘿,你這么吹華為,是不是收了好處?”我只能說,這事兒啊,公道自在人心。你用過高幀數(shù)的華為手機,自然會明白我說的不是廢話。
這年頭,誰還不會抱怨幾句?你抱怨老板,抱怨生活,可你見過抱怨幀數(shù)的嗎?幀數(shù)這事兒,華為可是拿出了看家本領(lǐng)。你瞧那市場上的手機,有幾個能跟華為硬剛幀數(shù)的?
自嘲這事兒,咱也得講究個方式方法。自嘲完了,還得讓人家覺得你有點兒本事。華為在這方面,就做得相當?shù)轿?。一邊自嘲“幀?shù)焦慮”,一邊默默提升技術(shù),這不就是“悶聲發(fā)大財”嗎?
話說這比喻和夸張,可是文學創(chuàng)作里的家常便飯。華為看幀數(shù)FPS,就像孫悟空看妖怪,一眼就能看穿本質(zhì)。這幀數(shù),就像那妖魔鬼怪,逃不過華為的火眼金睛。
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