由韓國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)(K-GAMES)主辦、G-STAR組織委員會(huì)和釜山信息產(chǎn)業(yè)振興院共同承辦的“G-STAR 2024”于11月14日(星期四)至11月17日(星期日)在釜山BEXCO舉行,為期四天。
今年的展會(huì)規(guī)模為歷史最大,眾多參展公司的新作和內(nèi)容亮相,吸引了大量游戲愛好者和業(yè)內(nèi)人士的關(guān)注,提升了大家對(duì)展會(huì)的期待感。
在BEXCO第1展館,作為鉆石(主)贊助商參與的NEXON韓國(guó),展出了包括Super Vive、第一狂戰(zhàn)士:卡贊、幻世醉虎傳、OverKill等4個(gè)新作,并通過舉辦大規(guī)模的交響樂演出等活動(dòng),慶祝開展30周年,為觀眾帶來了別樣的娛樂體驗(yàn)。
由于今年的逛展人數(shù),仍然采用展館內(nèi)外的密集度進(jìn)行統(tǒng)計(jì),而非單純按天數(shù)劃分,最終估算出,在四天內(nèi)吸引了大約21.5萬人到訪。
而位于BEXCO第2展館3樓的BTB展區(qū),從11月14日開始到11月16日為止,線上線下兩種途徑舉行。與去年相比,不僅展區(qū)面積擴(kuò)大,通過擴(kuò)大使用頻率最高的網(wǎng)絡(luò)休息區(qū)及戰(zhàn)略性布局,提升了商業(yè)洽談環(huán)境。這使得3天內(nèi)共有2,211名買方人員到場(chǎng)參展。
作為G-STAR的亮點(diǎn),今年的G-CON 2024共設(shè)置了42場(chǎng)會(huì)議,并以媲美20周年的豪華陣容,吸引了大量觀眾的目光。
對(duì)此,G-STAR組織委員會(huì)姜信哲表示:“首先,我要感謝所有參與者、相關(guān)機(jī)構(gòu)和工作人員的積極合作與努力,幫助我們成功舉辦了第20屆G-STAR。感謝大家20年來對(duì)G-STAR的支持和厚愛,正是因?yàn)榇蠹业闹С郑珿-STAR才能不斷發(fā)展壯大。我們將繼續(xù)努力,不斷提升,確保G-STAR未來能夠持續(xù)發(fā)展?!?/p>
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