地下城與勇士起源pk場(chǎng)就是大家熟知的排位賽呢,顯示各路職業(yè)強(qiáng)度操作的時(shí)刻到了,隨著版本的更新調(diào)整,排位賽的職業(yè)有所調(diào)整哦,到底誰(shuí)才是Pk強(qiáng)者呢,現(xiàn)在來(lái)告訴給大家吧~
地下城與勇士起源pk場(chǎng)職業(yè)排行榜
1.紅狗,明削暗增,策劃親爹,削弱前我打紅狗90%勝率,削弱后打紅狗45%勝率,全職業(yè)削弱,只有紅狗一個(gè)職業(yè)看似削了,太刀速度跟飛機(jī)一樣。巨劍一套秒布甲職業(yè),吃一個(gè)大崩直接不用完了。
2.武神,加強(qiáng)前就是前三的職業(yè),加強(qiáng)后無(wú)法無(wú)天,傷害完全看不懂。無(wú)腦職業(yè)。
3.魔道,作為法師霸體技能極多,可以隨意拼招,各種磨血。
4.奶媽,為了不讓紅狗第二,把奶媽往死里削。
6.漫游,傷害大幅度加強(qiáng),連招容錯(cuò)上升,磨血能力上升,綜合性不錯(cuò)。
下水道:,元素,氣功,大槍。
元素,我改版前武尊元素,改版后直接俯沖至尊。送命草人留著著吃粑粑。只贏一手內(nèi)戰(zhàn),其他職業(yè)一個(gè)都打不贏,改版前還能穩(wěn)吃紅狗,
改版后被紅狗吊打,公告寫著削弱紅狗,削了個(gè)寂寞,打紅狗就跟全身強(qiáng)化0無(wú)時(shí)裝打,對(duì)面全身強(qiáng)化20天空套一樣。
傷害被碾壓,速度被碾壓,再加上霸體技能少,唯一保命草人還是白給,我們?cè)鼐褪侨讼氯恕?/p>
跟端游一對(duì)比就是,110版本的紅狗,全技能的優(yōu)化都是最新的,流暢的一批。而元素還是60版本的原始人元素優(yōu)化一坨,便捷一坨,還要砍爛草人。連60版本都不如。
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