1.1. 五星弓·星鷲赤羽:除作為恰斯卡的最優(yōu)武器外,也是部分情況下甘雨和達(dá)達(dá)利亞期望最高的、或最高一檔中的武器,對(duì)這兩名角色的武器選擇有一定影響。
1.2. 四星武器:適配角色攜帶時(shí),三件四星武器整體也需要一定精煉以相對(duì)更低成本的四星武器有優(yōu)勢(shì),此時(shí)可能對(duì)于神里綾人、心海、恰斯卡、甘雨的武器選擇有少量影響。
2. 星鷲赤羽2.1. 恰斯卡:
星鷲赤羽為期望最高的武器,相對(duì)若水等較適配五星武器提升約有15%~25%,相對(duì)精5碎鏈等低成本四星武器的提升約有35%。
2.2. 甘雨
星鷲赤羽在單冰隊(duì)伍中通常是期望最高的武器或之一,甘鐘香班融化隊(duì)伍中,同為精1時(shí)相對(duì)若水、阿莫斯之弓等武器提升約10%~15%;雙冰隊(duì)伍中則與最初的大魔術(shù)相近,具體受技能占比與加成情況影響。
2.3. 達(dá)達(dá)利亞
星鷲赤羽是期望最高一檔武器的其中之一,圖表情況下同為精1時(shí),約為冬極白星的95%~100%(視冬極疊層情況)、若水的97%~98%,相對(duì)天空之翼提升約2%~4%;實(shí)際情況下星鷲赤羽和若水雙暴相對(duì)難平衡、表現(xiàn)可能有降低。
3. 厄水之禍3.1. 克洛琳德
厄水之禍有高精煉且可以穩(wěn)定觸發(fā)特效時(shí),是三、四星武器中較優(yōu)先的選擇,超過精5黎明神劍(滿覆蓋)大約需要精3或以上。
3.2. 神里綾人
厄水之禍有一定精煉且可以穩(wěn)定觸發(fā)特效時(shí),是三、四星武器中較優(yōu)先的選擇,超過精5黎明神劍(滿覆蓋)大約需要精2至精3,精5時(shí)則通常是四星武器中最優(yōu)先的選擇。
3.3. 部分角色說明
3.3.1. 刻晴:在刻菲納鐘隊(duì)伍中,厄水之禍根據(jù)精煉大約是精5黎明神劍(滿覆蓋)的95%~100%。
3.3.2. 以普通攻擊或重?fù)魝橹饕獋︻愋偷耐娣ǖ慕巧?,且配?duì)可以穩(wěn)定觸發(fā)厄水之禍特效時(shí),都可以攜帶該武器,表現(xiàn)大致可以參考神里綾人的計(jì)算結(jié)果。
4. 乘浪的回旋4.1. 瑪拉妮:
4.1.1. 以下為多水元素角色隊(duì)伍中的情況:乘浪的回旋的充能收益會(huì)直接影響其表現(xiàn),可以作為選項(xiàng),但收益需要結(jié)合實(shí)際圣遺物與環(huán)境情況。
4.1.2. 在不計(jì)入乘浪的回旋的副詞條充能收益、即元素爆發(fā)施放次數(shù)與其余武器相同時(shí),各精煉的表現(xiàn)都可能低于精5木棉之環(huán)。
4.1.3. 理論情況乘浪的回旋提供的副詞條無(wú)法補(bǔ)足瑪拉妮的充能效率需求,如瑪香鐘莫隊(duì)伍通常有約200%,但考慮到圣遺物提供的充能與實(shí)戰(zhàn)中有環(huán)境提供能量,攜帶該武器相對(duì)非充能武器可能施放更多次數(shù)的元素爆發(fā);按照乘浪的回旋每二輪多施放一次元素爆發(fā)計(jì)算時(shí),則高精煉在四星武器中是較優(yōu)先或最優(yōu)先的選擇。
4.1.4. 圖表中流浪樂章為每二輪循環(huán)觸發(fā)一次精通或增傷特效,遺祀玉瓏溢出暴擊率20%、即損失相應(yīng)的詞條。
4.2. 心海
4.2.1. 作為戰(zhàn)場(chǎng)輸出定位、且選擇多水元素角色隊(duì)伍時(shí),心海可以視情況選擇乘浪的回旋,在精1時(shí)略低于精5試作金珀、精5時(shí)有一定提升,但由于保證特效覆蓋需要改為EQ連放,可能影響實(shí)際表現(xiàn)與體驗(yàn)。(與木棉之環(huán)相同,乘浪的回旋圖表計(jì)17/20段普攻覆蓋,但都沒有考慮手法改變對(duì)隊(duì)友的影響,實(shí)測(cè)結(jié)果上圖表中的幾件四星武器隊(duì)伍總傷都沒有明顯差別)
4.2.2. 圖表結(jié)果沒有考慮充能影響,擬定隊(duì)伍中非充能武器通常有約140%的理論要求,武器表現(xiàn)可能因此變化,具體受到實(shí)際圣遺物情況與環(huán)境影響。
4.3. 那維萊特
乘浪的回旋由于特效冷卻、隊(duì)伍限制與此時(shí)的充能要求通常不高,而優(yōu)先度較低;按照每4次重?fù)簟ず馄酵撇闷浼映筛采w3次計(jì)算,精1至精5的期望約為試作金珀的96%~107%,各精煉期望都低于高或滿覆蓋的遺祀玉瓏。
5. 綴花之翎5.1. 恰斯卡
綴花之翎對(duì)恰斯卡在四星武器中是較優(yōu)先的選項(xiàng),精1時(shí)與精5碎鏈大致持平、精5時(shí)提升約14%;精5綴花之翎期望大致為精1星鷲赤羽的82%,基本優(yōu)先于除星鷲赤羽、最初的大魔術(shù)與若水之外的精1五星武器。
5.2. 林尼
5.2.1. 綴花之翎在有較高精煉后可以作為選擇,精3時(shí)開始優(yōu)先于精5靜謐之曲、精4時(shí)與精1烈陽(yáng)之嗣期望接近。
5.2.2. 林尼攜帶綴花之翎且使用秒蓄手法時(shí),特效疊層情況為每輪首次隱具魔術(shù)箭3層、靈息之刺4層、首次禮花術(shù)彈6層,其余重?fù)魝?層。
5.3. 甘雨
5.3.1. 綴花之翎在有一定精煉時(shí)可以作為選擇,擬定情況下精1時(shí)與精5破魔之弓、碎鏈與精1烈陽(yáng)之嗣表現(xiàn)基本接近,精3后會(huì)高于全程觸發(fā)雙倍特效的破魔之弓;精5綴花之翎基本是最優(yōu)先的四星武器,期望與精1阿莫斯之弓接近、約為精1綴花之翎的90%。
5.3.2. 甘雨攜帶綴花之翎且使用秒蓄手法時(shí),特效疊層情況為每輪首次霜華矢與霜華矢·霜華綻放3層,后續(xù)重?fù)艟?層。
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