DNF(地下城與勇士)中的元素師職業(yè)在重做后,其技能和玩法發(fā)生了顯著的變化,以下是對新版本元素師技能和玩法變動的全面解析:
1、技能等級、攻擊力和屬性強化
元素師在轉職后習得的主動技能,其技能等級、攻擊力、屬性強化信息變更為實時適用。
技能會初始化,并返還SP/TP。
2、具體技能改動
杰克爆彈:南瓜大小根據精通等級固定,技能攻擊力與蓄力無關。
光電鰻:增加30%回轉速度,持續(xù)時間和大小根據精通基準固定,技能攻擊力與蓄力無關。
冰霜雪人:增加技能攻擊力上升幅度,技能大小依精通等級而定,技能攻擊力與蓄力無關。
暗影夜貓:減少每級技能攻擊力的成長,重新調整技能攻擊力,技能大小依精通等級而定,技能攻擊力與蓄力無關,施放時間減少。
元素防具精通:釋放速度增加率減少。
魔法記憶:增加釋放增加量,減少技能施放時間的效果在轉職成元素師后會適用于所有技能,但效果等級固定為20%。
移動施法:減少施法中被打斷時的傷害追加。
元素點燃:智力上升量減少,技能攻擊力上升量增加。
烈焰沖擊:改善技能效果,攻擊范圍根據精通等級而定。
虛無之球:球的大小根據精通等級而定,減少施放時間。
雷璇:雷璇大小根據精通等級而定。
冰墻:攻擊力增加6%,新增在冰墻的情況下再次按技能鍵可以使冰墻消失的機制。
屬性精通:整合現存的光暗火冰精通屬性,增加所需的SP,屬性精通的攻擊力成長量減少,精通的最大等級不變。
天雷:改善技能效果,技能攻擊力與蓄力無關,技能施展時變更為即時計算冷卻時間。
天雷強擊:35級新被動技能,習得后可以增加天雷的攻擊力和冷卻時間,但習得后取消元素奧義附帶的聚怪效果。
極冰盛宴:改善技能效果,技能攻擊力與蓄力無關。
湮滅黑洞:攻擊力增加5%,改善技能效果,調整多段hit數,技能攻擊力與蓄力無關,持續(xù)時間固定為7.2秒,新增在技能持續(xù)中再按技能鍵將直接引爆的機制。
隕星幻滅:攻擊力增加15%,最初的落點變?yōu)橥婕仪胺剑略鲈谠叵侣涔糁邪聪绿S鍵時,將直接落下最終的元素結晶的機制。
元素屏障(新):光電冰墻重做為元素屏障,釋放時在前方空地上展開魔法陣召喚光元素給予碰到的敵人多段魔法傷害。
元素震蕩(新):虛無火山重做為元素震蕩,釋放時在前方大范圍展開魔法陣,引發(fā)強烈的地震。
元素奧義:習得時天雷、極冰盛宴、湮滅黑洞、杰克降臨的攻擊屬性和外觀特效將變?yōu)槿珜傩耘卸ā?/p>
圣靈符文:所需sp從80降低至0,精通等級從10級變?yōu)?級,上限等級從20級變?yōu)?1級,等級調整變更每級數據。
圣靈結晶(新技能):75級二覺新技能,在前方大范圍圣靈結晶,結晶后會慢慢擴大體積然后自爆,給予敵人強力的全屬性攻擊。
元素之門:攻擊力增加。
第六元素:攻擊力增加,改善外觀特效,適用于移動施法,但移動時不會進入無敵狀態(tài),只限讀條時會適用無敵狀態(tài)。
3、套裝效果變動
元素增幅6件套效果:屬性精通攻擊力增加40%,MP消耗量減少20%變更為元素點燃智力上升量增加30%,技能攻擊力上升量增加30%。
元素增幅9件套效果:元素點燃智力增加30%,技能攻擊力上升量增加30%變更為屬性精通攻擊力比率增加40%,MP消耗量減少20%。
灼眼冰晶套裝9件套:光電冰墻效果變更為元素帷幕效果。
冥焰穿刺套裝9件套:虛無火山效果變更為元素震顫效果。
1、技能更加多樣化:重做后的元素師增加了新的技能和玩法,使得職業(yè)更加有趣和多樣化。
2、傷害輸出提高:新技能能夠產生更高的傷害,提升了元素師的輸出能力。
3、控制能力加強:新的控制技能能夠更好地控制敵人,增強了元素師在戰(zhàn)斗中的控制能力。
4、輔助隊友能力:元素師現在可以為隊友提供更多的增益效果,提升了團隊作戰(zhàn)的能力。
DNF元素師職業(yè)的重做帶來了顯著的變化,不僅提升了技能和傷害輸出,還加強了控制能力和輔助隊友的能力,這些變動使得元素師在游戲中更具競爭力,為玩家提供了更加豐富和多樣的游戲體驗。
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