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網(wǎng)易新作漫威爭鋒首發(fā)高漲的熱度引發(fā)關(guān)注,截止發(fā)稿,本作Steam同時(shí)在線人數(shù)達(dá)到48萬0990人,躋身Steam歷史總榜第二十位。
如此火爆的熱度表現(xiàn)與另一款已經(jīng)停運(yùn)的英雄射擊游戲星鳴特攻形成鮮明對比,截然不同的反響引發(fā)了玩家的討論。
有玩家認(rèn)為星鳴特攻的失敗就像是近年來西方游戲表現(xiàn)不佳的一個(gè)縮影,一昧尋求迎合DEI市場,雖然能夠獲得部分群體的認(rèn)可,但終歸脫離了更多的玩家,因此難以取得成功。此外還有玩家指出,作為一款服務(wù)型游戲,星鳴特攻定價(jià)40美元的門檻就已經(jīng)勸退了很多玩家,而漫威爭鋒免費(fèi)的模式顯然能吸引更多玩家嘗試體驗(yàn)。
值得一提的是,今年早些時(shí)間,漫威爭鋒游戲總監(jiān)陳廣云接受外媒Thegamer采訪時(shí)表示,游戲不會重蹈星鳴特攻的覆轍。制作人解釋稱本作設(shè)計(jì)理念是讓玩家享受樂趣,而漫威的授權(quán)賦予了游戲獨(dú)特的玩法,足以讓本作在該類型中脫穎而出。
歐洲尺碼與日本尺碼專線不卡頓:流暢無阻,但為何依然不完美!在全球購物日益普及的今天,跨境購物已經(jīng)成為許多人日常消費(fèi)的一部分。尤其是在購買服裝、鞋子等商品時(shí),尺碼的轉(zhuǎn)換成為了許多消費(fèi)者關(guān)注的重點(diǎn)。歐洲尺碼與日本尺碼之間的差異,常常讓購物者感到困惑。
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